拳士

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拳士,我和它磨了六個小時的感情,終於摸出了別人沒注意到的本質

創角:
盡和坤的拳士以小弟我的見解來看是一樣的東西,差別只在身形、長相,當然這也是劍靈公司NCSOFT最大的賣點──人物設定的高自由度,早在幾年前的永恆紀元就曾經轟動一時(聽說那個時候出現了很多大得誇張、小如懶趴的角色,可能是因為這種前例才稍微限制了人物設定的自由度)

洪門開始:
如同以往的無差別遊戲起點,我們扮演洪門倖存者落入海中被正妹她爸撿了起來,Master師傅的出現、人物關係的薄弱、有點中二的反派,這邊就不說明直接帶過

技能:
這是重點了,小弟我玩了六個小時還沒配過半點技能點數,並且人物等級還沒過15喔^^,一切技能都是系統自動配給你,要等到17本副本打完才能夠主動配置,聽說那個時候才是真的遊戲開始?那麼我們不能提早省略那些不必要的開場白嗎^^?

輕功:
劍靈的賣點之一,當初就是看到影片裡頭各種飛來飛去才想來玩玩看,沒想到一個不小心在洪門那座山掉了下去,死了第一次

正文:
然後是小弟我拳士之路的開始/大前鋒之路的開始
拳士,以速度、連擊為主的職業,上手難度是全劍靈最高,效用卻和大前鋒一樣...可有可無
主傷害沒你的份,因為遠距離、召喚師、氣功士都比你還痛
近戰坦傷更不用說了,力士、刺客、劍士,坦的坦、傷害的傷害
你說,拳士可以連技啊!?
咳...我去看過非常多的劍靈公測影片,只要打團戰,拳士都是那個跑來跑去看起來在找機會連技連死人的角色,實際上只要一進去就會融化、在旁邊還會被不知名的連帶傷害一波帶走,套句專業人士的見解
統神:跟個垃圾一樣啊

好了,前面講這麼多,你說這和大前鋒有甚麼關係?
好吧,劍靈版小弟也來發表一下籃球方面的淺見
先不說大前鋒
中鋒搶版、得分負責三分、小前鋒主攻切入、控球就是控球;然後是大前鋒....籃球雜誌直接定義為"輔助搶版"...呵呵,沒得分、沒籃板,純粹SUP的角色,至少還可以SUP

而拳士呢?要傷害沒傷害、要坦自己先被小怪打死、速度也不快,最令人頭疼的恐怕就是殺怪的時候毫無爽感可言,小精靈無論教了你多少連技方法,只要左上角的籃圈圈一個不注意,系統就會提醒你:無法使用

後記:
不過小弟我還是努力的繼續副本、繼續練功,直到我遇到了最不該出現在劍靈如此美好的形象遊戲的野怪──王瘟疫蟲。

這隻寇隔膜皮厚血多打人痛外加會召喚小兵,本來想說旁邊有火焰槍噴噴就可以過關真爽,沒想到火焰槍只對小蟲有用!那隻寇隔膜從頭到尾被燒不怕的,這什麼基因!?小孩一燒就死,作媽媽的被燒居然不扣血?

好吧!畢竟劍靈有個"劍"字,多少需要用古代兵器.....古待武器,所以我換上拳套準備跟寇隔膜小姐來段愛的圓舞曲,沒想到還沒接近牠就先噴出一口毒氣,我的生命值直接噴掉三分之一......接下來我死命的攻擊、頭也不回的攻擊、任何技能都丟,蟄到系統的那句:無法使用,然後王蟲的血量只扣了十分之一不到,WTF!?

當下我果斷先喝水,然後水的冷卻時間60秒開始,我在沒有其他補品的情況下被王蟲尻呀尻,打帶跑、打帶跑,之後不曉得是BUG還是什麼,我的紅藥水...額...肉包就無法食用了?

直到我被美妙劍靈世界的異形打趴的瞬間依然系統"無法使用",然後就在瀕臨死亡的打坐中,王瘟疫蟲蹦蹦跳跳的過來給我最後一擊,結束了今天這回合

最後還是要強調拳士這個職業

統神:跟個垃圾一樣啊
攻略選單
職業介紹
     劍士 /Blade Master
     拳士 /Kung Fu Fighter
     力士 /Destroyer
     刺客 /Assassin
     氣功士/Force Master
     召喚師/Summoner
     咒術師/Warlock
     燐劍士/Blade Dancer
     乾坤士/Soul Fighter
     槍擊士/Shooter
     鬥士 /Warrior
     弓箭手/Archer
     天道士/Astromancer
關聯資料

目前沒有資料連到「拳士」。


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