(1)戰鬥方式:移動躲避攻擊,停止移動主角進行攻擊,攻擊以射箭為主。
(2)元素反應:遊戲中共包含5種屬性,木、火、水、雷、土,每種箭可兩兩組合造成更高的元素傷害,攻擊敵人時箭矢會插在敵人身上,再次用其他元素箭攻擊,則會觸發元素反應。
(3)戰鬥觸發:靠近敵人時,才會觸發戰鬥模式。
(4)戰鬥失敗:生命值為0時會觸發戰鬥失敗,每場戰鬥可復活1次。
(5)敵人種類:敵人全部設計為昆蟲,並且擁有自己的屬性,黃蜂敵人為木屬性,火蛾敵人為火屬性,水蚊子為水屬性,雷蝇為雷屬性,土蝗蟲為土屬性。部分敵人會隨機生成屬性強化,遵循屬性減免原理,使用相同屬性的箭攻擊時,傷害減半