追隨者的取得
每個跟隨者都有他們的故事,玩家會在玩遊戲過程中,一次遇到一名跟隨者,並且會接到跟隨者的特殊任務;例如像聖殿騎士 Kormac,他是聖殿協會的會員,玩家將會在某個城市上遇到他,當玩家接下他的任務、打敗他所想要打倒的怪物之後,玩家就可以選擇邀請 Kormac 當玩家的跟隨者了。
玩家一次只能擁有一名跟隨者,例如玩家選擇 Kormac 擔任跟隨者後,他就會跟著你一起戰鬥冒險,若是後來打打打、覺得這個階段可能聖殿騎士比較不好用,就可以不讓他跟隨,Kormac 就會回到城鎮去,此時玩家若是有解過其他兩人的任務,則可以選擇更換成另一名跟隨者。
至於被問到跟隨者的出現是否會影響遊戲的平衡性時,Jay Wilson 指出,跟隨者在遊戲中並非主要部分,他主要設定為單人模式下的陪伴者,設計跟隨者主要是使故事更好,但並不是遊戲中的主要角色,而是希望玩家沒有玩伴的時候,可以選擇跟隨者一起冒險;當在正常難度下,跟隨者能發揮很好的功能,而在困難模式下,跟隨者的影響力就會降低。
多人模式下並不會有跟隨者的出現,因為研發團隊認為當四名玩家一起在遊戲中冒險、每個人若又帶著一名跟隨者,將會有太多的角色擠在畫面中,導致介面、畫面都很混亂,所以他們不想要在多人模式下放入跟隨者。另外,《暗黑破壞神 3》中有著 3 對 3、4 對 4 等競技場模式,但跟隨者也不會出現在競技場中。