僧侶實測心得
因為內容很多,所以整理成三個大方向:
總而言之,僧侶是個非常強力的職業,至少對於剛開始的新手來說是這樣。在使用僧侶的試玩過程中,我從來不曾覺得在地城中有遇到什麼危險、或是感到困難的關卡,因此決定在正式版上線後以僧侶作為我的第一個上手職業。
有一點要說的是,在這場暴雪嘉年華的試玩展示中,僧侶沒有設計能夠嵌入符文石的技能,或許可能是因為這樣,所以被刻意調整得比較強一些。在試玩其他職業時,我發現凡是有搭配符文石的技能,都會在嵌入符文石後變得比較強;反過來想的話,或許有可能這些技能在改為可以搭配符文石之後,原本沒有嵌入符文石狀態下的技能就被改弱了。希望在正式版上線後,僧侶的技能不會因為要配合符文石設計的關係,被改成手無縛雞之力的弱咖。
目前我還看不出來僧侶在高等級時的發展走向,僧侶看起來沒有什麼遠程攻擊的能力、也沒有控場的技能,而且也不知道未來會如何改善僧侶的防禦能力。雖然在低等級區域時,小怪對於僧侶來說是見一隻殺一隻,但事實上僧侶技能的命中率跟本身的防禦力都不高(至少跟野蠻人比較起來是如此);或許在面對比較強力的敵人時,僧侶會被迫要更謹慎地進攻。
總而言之,在這次暴雪嘉年華的試玩展示中,對於前期的地城而言,僧侶無疑非常強大、殺怪的速度也夠快,以至於不會感覺遇到任何危險,可說是最好上手的職業。