魔法師技能詳解
魔法迴避對法師來說如同其他職業的"閃躲、滑步",雖然法師可以進行遠距離作戰,不過當怪物靠近你時,使用迴避也是必須的,故點滿。
極速逃脫可以說是法師很強大的掙脫技之一,其特點是被打到時玩家可以馬上瞬身移動,非常的好用,必滿技能。
智力精通只是用來點出智力訓練的前置。
智力訓練對於40級有著好裝備的法師來說是用不著的,不過在還沒有好裝備加持之前,卻是很有必要存在的一個技能,技能點數充足的話,就點滿吧。
錘擊算是一種進階的技巧,雖然是個技能,不過此技能的命中方式較為特殊,而被擊中的對象會強制往後飛,可說是一個很強大的擊退技,但由於命中點較特殊,可能得花些時間在練習上才能上手了。
魔力集中是個很見仁見智的技能,就擊退效果與僵直破壞力而言,魔力集中很棒,可是當玩家學習了魔力集中後,按住左鍵會變為蓄力而非連續普攻,換句話說就是玩家想要進行連續普攻的話,得一直按左鍵,這是相當累人的! 當然若是沒有連續普攻的需求的話,是很推薦學習這招的。
輕盈迴避是法師的第二個保命技,當極速逃脫進入CD時,剩下的就得依賴輕盈迴避來逃脫了,點數充足的話請點滿吧。
轉輪之杖是強制學習的,就使用的價值而言,大概只有初期會用上而已...後期的話還是算了吧...法師的物理攻擊力是很悲傷的。
火焰噴射是法師轉職以前相當好用的技能,即使轉成魔導之後依舊有一定的地位,雖然威力上並不足以比拚一轉技能,不過CD時間的短外加連打性,若是不知道該點什麼的話可以考慮。
寒冰之擊對法師來說也是個很有用的初期技能,其特性是機率性的冰凍效果,而不是傷害,同時CD時間也很短,通常點到前置既可。
毒霧噴射可以說是任何法師都用得上的一招技能,在某些特殊地點或著是不會被擊退的怪物身上,可以造成相當高的HIT,以及其本身的特性是可以讓靠近的怪物受到傷害使其卡住,算是施展延遲較久的法術時很有用的屏障技能,點高還可增加噴出的毒霧,點數足夠的話推薦學到追加技能出現為止。
能量爆發是中程距離且範圍性的爆破攻擊,對技能少的魔導來說也是個不錯的攻擊技,點數夠的話可以考慮。
震撼波動算是牽制技,而更多時候也能拿來作為掙脫技,畢竟施展時是將周圍的敵人給震開,需要靠近才能使用,有些法師會藉此瞬身到敵人身旁,將其震出個僵直,然後進行攻擊。
魔導士技能詳解
魔力回收是即使智力訓練都點了還是會魔力不足的魔導才會去學的技能,不過一般來說有點智力訓練魔力還不夠的話,通常是裝備實在太差了,所以如果非必要,基本上這招可以不學。
魔力衝擊很類似震撼波動,不過這招施展的速度更為快速,運用與震撼波動相同,看是拿來震開敵人,或著是為了讓敵人被擊退而瞬身過去震都行。
黑暗深淵在T3版本修正後,具有非常強大的破壞力,不過這是三顆球都有打到的情況下,唯一的缺點就是施展時角色完全不能動,而且施展要約4秒,這招通常是處在周圍絕對沒怪物靠近的情況下才會使用,不過可使用魔法迴避中斷,所以就算抓錯時機了也可以即時中斷來逃離。
黑洞召喚是魔導第一個會出現的招牌技能,具有全職業當中最強的集中怪物能力,同時又會對怪物造成傷害,這招可以說是所有魔導都必學的技能之一,沒學的話別說你是魔導!
隕石召喚在有黑洞召喚吸引怪物後,是個絕配的技能,範圍大約就是黑洞的"外表"那麼大,而威力在32技當中是很充足的,不過施展時需要一秒,這點要稍微注意。
重力壓迫是魔導黑暗系列中最強的牽制技,不過使用時魔導也無法移動!其特色就是很多大型怪物都會被此招給壓迫到,就算是賢者的格擋也要被壓在其中,但只要使用時有漏網之魚,那就相當不妙了...而傷害上也不是很高,通常只會點到黑暗系大招的前置。
流星雨是黑暗系的40級大技,就傷害而言是優秀的,而範圍性也相當足,最重要的是施展時是無敵的,所以不用擔心被打斷,如果追求極限傷害的話,流星雨是個不錯的選擇。
重力球是個很妙的技能,利用一些特殊技巧(詳細請上哈拉版查詢),可以讓其爆炸次數成為兩次,而兩次的爆破傷害甚至可以接近32級技能,所以可以說,只要能掌握此技巧,那這裡是絕對推薦學滿此招的。
重力標槍是迴避時可使用的攻擊技能,不過此招的範圍極小,且攻擊力也不高,被打到的對手若是僵直不高,則會陷入後仰,是個可學可不學的普通技能。
聚能激光就範圍性、施放時間與傷害來看,其實是個很不錯的技能,不過前提是還有足夠的點數可以學習。
魔力護盾是個被打到才會觸發的技能,觸發後除了減少傷害外,也能提升魔法傷害,不過通常如果非必要,是不會使用到這招的,故點到前置即可。
能量反射俗稱鏡子,本身的作用是增加周圍我方的魔法攻擊力,不過其更大的作用在於用來擋怪...鏡子本身耐久度頗高,所以對上像是牛的衝撞等等,幾乎都能擋上一陣子。
光雨環繞是光系學習的主要原因之一,此招是光系傷害中相當高的一招,就32級技能來說威力是及格的,而範圍有點特殊,像是角色的正中間是沒有辦法造成傷害的,所以施展時要特別注意,另外就是這招施展時是很久的,如敵人還在移動的話,就得慎用了。
究極光束雖然是40級的大技,不過其特性在於攻擊外,還能讓怪物減少攻擊力75%,要是將負面效果排除的話,這招的傷害會讓人非常想哭...因為實在太低了。
空間傳送是可以讓魔導瞬間移動到遠處的技能,算是彌補魔導移動能力的優秀技能,如果點數足夠的話可以考慮點滿。
束縛領域是個很強大的牽制技,這招可以讓範圍內的怪物幾乎動彈不得,不過若是怪物是很難被打出僵直,或著是僵直條特別高的話,當怪物施展攻擊且又在範圍內...那麼不確定何時會攻擊過來的打擊有時會造成反效果,要特別注意。
時空枷鎖能強制的停住大多數怪物當前的動作,不過面對一些BOSS時是無效的,時空系走向的話強烈建議點滿此招。
時間靜止算是掙脫技,在被攻擊時才能發動,效果同時空枷鎖,不過持續時間短上許多,但作為逃跑用的話是足夠的,若沒有特殊需求,點到前置即可。
時空干擾是時空系的40級大技,這招算是輔助技,也是很多魔導喜愛的一招,而大多數的職業之所以組魔導也是為了此招而來,這招在持續時間內,可以大幅的提升隊伍的爆發力,同時讓範圍內的怪物被弱化,可以說是個讓隊友增強300%以上能力的優秀技能,但是對自己本身就不是那麼有用了,因為40級技能不可重複的關係...
技能配點圖
黑暗系
配點等級40級,剩餘點數24點
說明:
黑暗系的魔導算是比較偏向輸出的配點,重力球的配點部分如果不知道如何使用二連爆,可以不點高,將點數拿去投資光系或著是時空系的技能,另外黑暗系的魔導最大的缺點就是,如果沒有人檔怪,幾乎施展的招都需要時間,這段時間往往會是最致命的時候,要多注意。
時空系
配點等級40級,剩餘點數24點
說明:
時空系魔導雖然在火力上稍微不足,不過其強大的輔助與牽制能力可以彌補這些缺憾,一般來說時空系魔導只要有點出時空干擾,那麼其他配點通常就不太強求了。
全修系
配點等級40級,剩餘點數20點 (40級大技可選修)
說明:
比起專一,全修的魔導的牽制能力並不輸給時空系,不過這種全修行最好發揮的地方是組隊上,若是打算獨自單刷的話,全修就不是個好選擇了,不過這裡指的是威力而言會比較無力些。