弓箭手技能詳解
翻滾對遊俠職業來說,不但是個迴避技,同時也是攻擊技之一,其重要性比起其他職業要來得多許多,所以可以說每個遊俠都必點滿。
緊急翻滾是遊俠的掙脫技之一,讓遊俠瞬間受到了攻擊,也能使用翻滾的優秀迴避技能,點數充足的話推薦點滿,畢竟遊俠是需要近身面對敵人的。
輕盈迴避對其他職業是個保命技,對遊俠當然也是如此,而遊俠需要近身作戰,被打飛的機率也相對高了,所以也是無條件必滿的技能之一。
智力精通是智力訓練的前置技能,通常學習此技能只是為了學習智力訓練。
智力訓練是個很強大的回魔技,如果發現有缺魔的問題又不想吃藍水,可以考慮投資這招,其效果大約是讓回魔量增加約50%以上,且MP的最大值越高時,效果也會再提升,最高甚至可提升原本回魔量的200%(2倍)以上。
飛身踢算是很好用的腿系技能,雖然一轉之後有應落擊可以取代,不過當應落擊CD且人物又在空中時,這就是額外的攻擊輸出了,建議點數夠的話至少學個一級。
筋斗踢通常作為筋斗連踢的前置而學習,在一轉之前的使用頻率還算頗大,不過轉為遊俠後使用率就降低許多了,故點前置即可。
二連射是弓箭手的招牌技,雖然到了後期幾乎沒有辦法中斷或停止怪物的動作,不過其超短的CD,即使T3版本也被下修了傷害,但就輸出來說也是很不錯的技能。
穿刺射擊對遊俠來說算是攻擊距離較遠的技能,可是其特性基本上與遊俠的多數技能並不合,所以點到範圍射擊的前置即可。
範圍射擊對遊俠而言也是個很棒的輸出技能之一,雖然比起一轉技能的威力有點不足,不過面對大型怪物時的集中攻擊時,還是很優秀的。
魔法箭矢算是用來牽制怪物的技能,同時也會拿來爆破怪物的盾牌,通常只取它的效果,所以點一級即可。。
鷹眼可以說是弓箭手很重要的輔助技能,不論是遊俠還是箭神,瞬間的技能爆發力都靠此招提升,可以說是必點滿的技能之一。
旋風腿對遊俠來說是個很可惜的技能,此招雖然可以銜接多數的遊俠技能,但卻不能在使用中用翻滾來中斷,導致使用這招的機會,必須多加注意,如遇上過多的盾牌怪物時還使用旋風腿,那可能角色就會因為還沒踢完而受到攻擊了,所以通常都是點到前置即可。
二次迴旋是攻擊倒地敵人的追加技能,實用性對於遊俠來說並不高,因為遊俠能挖地板的招並不算少。
遊俠技能詳解
精神火焰算是遊俠的迴避技之一,施展期間無敵就是最大的特色!可以說是必學技能之一,不過點高就看個人了。
高空翻滾是遊俠很強大的迴避技+移動技,此招也是使用時具有無敵狀態,同時長時間的在空中,可以說是要掙脫圍毆時的優秀技能之一,另外空中飛行時可銜接凌波微步。
龍捲之勢是遊俠連段的主力技能之一,且使用期間除了無敵以外,玩家可以銜接大多數的遊俠技能來進行攻擊,可以說是必滿的技能之一。
短弓精通能增加整體攻擊力,不過若是點數過於吃緊,是個不點也沒關係的技能。
環形箭算是遊俠的掙脫技之一,掙脫的同時還具有擊退怪物的效果,往往用於解圍的時刻。
反擊箭術就像是輕盈迴避時再追加攻擊一樣,通常也用作在空中恢復狀態。
踢射技巧是遊俠用來挖地板的優秀技能之一,雖然踢完之後的三連射命中率不容易掌控,不過在面對大型怪物時也是個不錯的輸出技能,主要原因是此招技能的CD相當短。
綑綁射擊在群怪中,是遊俠會很常使用到聚集怪物的優秀技能,就傷害而言是不怎麼值得期待的,不過其集中怪物的特性,外加綑綁後可以銜接一些技能,讓T3版本後的每一個遊俠,都幾乎一定要學此招。
筋斗連踢是少數技能當中沒有CD的被動技能,此招主要是綑綁射擊之後的追加攻擊技能,且論傷害而言此招並不算差,通常有學綑綁射擊的都會推薦也要順便學此招。
螺旋風暴是遊俠少數範圍技之中的全方位範圍攻擊技能,且使用技能時是瞬發的,同時也有攻擊倒地敵人的效果,作為傷害來說也是不差的,最重要的是,此招的CD時間就32級技能來說也是很短的,走能量系的遊俠強烈推薦點滿。
迷幻之星是能量系遊俠的40級最終大技,使用技能的起頭有一段時間是無敵的,直到進行攻擊後即使受到了敵人的攻擊,也會降低傷害,就傷害的瞬間爆發力而言算是目前遊俠技能中最高的,不過前提是每一下攻擊都有命中才行了。
螺旋踢是個攻擊時兼防守的優秀技能,使用期間也是無敵的,同時也會造成敵人的傷害,若是有多餘的點數想投資傷害技能,可以考慮此招。
爆烈踢算是遊俠的牽制技能,其特點就是被踢到的對象會有高機率陷入暈眩狀態,面對大型怪物時,有機率踢出2 HIT,通常點到前置即可。
旋風快腿是腿系遊俠的主力輸出技能,其23秒的短CD時間,讓此招在持續輸出上得到了遊俠所有技能的冠軍,對於主腿系的遊俠來說是個必滿的技能。
螺旋之刃對遊俠來說算是保持安全的超大範圍技,同時技能CD時間也比迷幻之星要短,作為瞬間範圍輸出是個很棒的技能,但如果是要瞬間爆發力的輸出就比較無力了。
凌波微步是遊俠的招牌技之一,當技能點到Lv6以上時會追加踩擊次數,通常是用在旋風腿之後的銜接技能,也是個使用機率很高的技能之一。
應落擊通常是在凌波微步之後才使用的技能,踩下的瞬間會有小範圍的傷害,讓遊俠在落地時可以擊倒敵人好安全落地。
精神集中通常只是為了點出精神爆發的前置,若是有多餘的點數又不知道投資到哪,可以再考慮此技能。
精神爆發是遊俠的招牌技之一,只要與隊友溝通妥當,搭配精神爆發之後的四人同時施展大招,可以造成極大的瞬間爆發力,通常也會讓被攻擊的大型怪物進入到無法動彈的地步。
技能配點圖
踢擊系
配點等級40級,剩餘點數15點
說明:
偏向攻擊輸出的技能配點,算是針對大型怪物的配點法,不過面對較多的怪物時,比起能量系會來得更需要用技術去彌補這個缺憾。
能量系
配點等級40級,剩餘點數17點
說明:
能量系遊俠在範圍攻擊的能力上是比踢擊系強的,雖然持續的攻擊輸出上是略輸踢擊系,不過40級的大技多少彌補了這個缺點。
全修系
配點等級40級,剩餘點數16點 (40級技能可自行選修)
說明:
在T3版本之後,由於技能點數的不吃緊,所以有了技能全學的遊俠出現,而遊俠的多數技能都是很實用的,所以通常最好的情況就是全部技能都學一點,雖然瞬間的爆發力沒了,可是論持續輸出,以及遇上太多怪物時的應對,全修系反而是有優勢的,但這種全修系遊俠有個很大的缺點,那缺點就是,玩家的操作技術必須非常好,因為遊俠的所有技能是全部的職業當中最短的,換句話說,想要把遊俠的技能全部放到CD中...是非常有難度的一件事情,而如果沒有辦法隨時運用上所有技能,那麼全修系遊俠就只是個較廣泛運用的技能配點了。