TF2地圖製作教學

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目錄
  1. SDK介紹
      1. 安裝及執行地圖製作軟體-Hammer
      2. Hammer介面上常用的功能
      3. 認識主要工具列的各種功能
      4. 常用快捷鍵以及常用選單的選項
  2. 創建重生室
      1. 前言
      2. 創造出一個房間
      3. 設置重生點
      4. 設置補給箱
      5. 創造重生室的門
      6. 將重生室定義為重生區
      7. 放置敵對禁入區
      8. 結語
  3. CTF與CP模式教學
      1. 前言
      2. CTF模式
      3. CP模式
      4. 結語
  4. 總結
      1. 參考資料


SDK介紹

***本篇長期編輯****

安裝及執行地圖製作軟體-Hammer

Hammer是SourceSDK(MOD開發包)的其中一項工具,主要是用來製作地圖。
所以 我們首先要先安裝SourceSDK。
請打開Steam後切換到遊戲庫>工具視窗選擇SourceSDK安裝。
安裝玩後打開SourceSDK,然後先將下面的CurrentGame選擇Teamfortress2後再執行Hammer Editor。

Hammer介面上常用的功能

要分為幾個工作面板,如圖所示︰

說明
主要工具列 主要創建的工具都在這裡,底下會有詳細說明
選擇模式 可以選擇Group(群組)、Objects(物件)、Solids(塊面)三種。
群組視窗 可以將數個物件歸類於一個群組方面瀏覽,類似photoshop的圖層。
如要創建新群組可以選擇"創建群族"
材質視窗 能顯示當前材質,按Browse可以開啟材質編輯器
物件視窗 可以選擇Brush和Entity的所要創建或置入的種類
調整網格 可以關閉和調整網格大小,右下角會顯志當前網格的尺寸
主視窗 製作地圖的主要視窗,分成3D視角視窗跟2D視角,
2D視角包含正視、俯視、側視3個視窗。











認識主要工具列的各種功能

名稱 說明
Selectoin Tool 選擇物件
Megnify 縮放當前視角(Zoom)大小。滑鼠左鍵放大,右鍵縮小
Camera 改變3D視點,你也可以在3D視窗中按Z鍵(比較推薦使用Z鍵)
Entity Tool 放置Entity(組件),你可以在物件視窗中選擇要組件
Block Tool 創造Brush(物體),你可以在物件視窗中選擇你要的多邊形造型,從2D視窗選定好大小後按Enter即可插入。
Toogle Textue
Application
開啟材質編輯器,可以選擇材質的尺寸和偏移座標。
另外也可以將材質指定到你要的物體的某一面上︰按滑鼠左鍵點擊面可以吸取此面的材質,再別的面按右鍵能貼上去(類似photoshop滴管)
Apply Current
Texture
貼上當前材質,會將整個物體貼上當前的材質。
Apply Decals 再物體上覆蓋一張貼圖,有點類似你在牆上貼一張海報的情況
Apply Overlay 跟Apply Decals 類似,但能改變貼圖的尺寸
Clipping Tool 切割物體,畫好切割線後按Enter即可切割。另外按一下圖標能改變切割模式(刪除另一半或是兩個部份都保留)
Vertex Tool 切換到點或邊編輯模式,同樣的按一下圖標能切換模式。

常用快捷鍵以及常用選單的選項


創建重生室

前言

創造出一個房間

設置重生點

設置補給箱

創造重生室的門

將重生室定義為重生區

放置敵對禁入區

結語

CTF與CP模式教學

前言

CTF模式

CP模式

結語

總結


參考資料

攻略選單
遊戲介紹
新手入門
職業
     Scout
     Soldier
     Pyro
     Demoman
     Heavy
     Engineer
     Medic
     Sniper
     Spy
地圖
     搶旗模式
         ctf_2fort
     佔點模式
         cp_granary
         cp_dustbowl
     山丘之王
         koth_nucleus
     推車模式
         pl_goldrush
     競技場
         arena_sawmill
其他
     裝備一覽表
     裝備合成表
     名詞中英對照表
     指令與腳本
     非官方中文化
     Mann-co商城
     油漆
     復古
     奇異
     異常
影片
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關聯資料

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