佔點模式(Control Point,簡稱CP)分為兩種,Linear Capture和Attack/Defend Capture (俗稱A/D)。
Linear Capture
- 通常有五個據點,每個據點必須要前一個據點被佔領才會開放占領。
- 當某隊佔領一個據點時,會增加時間,而且會從距離前線第二遠的地方重生。
- 總時間通常不會超過10分鐘。
- 每當一個點被佔領時,回合時間將會被加滿到10分鐘。
- 當時間到時,將由哪一隊勝利回合的多寡決定勝負,如果都沒有隊伍贏得這個回合,那就變成平手。
Attack/Defend Capture
- 分為攻方(藍隊)與守方(紅隊)。
- 攻方必須依順序序佔領領據點,被佔領的據點將被鎖定無法被守方奪回。
- 攻方佔領一個據點後會增加時間。
- 當攻方佔領所有據點則攻方獲勝,如果時間到了而攻方未佔領所有據點則判守方獲勝。