【#空帕斯攻略】凱伊=奇斯克的戰鬥方式和推薦的理想卡組
凱伊=奇斯克【戰士】
擅長使用「遠距離攻撃卡片」的戰士,僵直無效的能力是他最大的魅力。
拉近距離,將對手擊飛的英雄動作也是強力的武器。
英雄技能非常好用,容易一下子逆轉情勢。
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統治伊利里亞連邦王國的其中一位「連王」。 很寶貝妻子蒂姬和兒子辛。 過去將正義和秩序擺在最高順位的凱伊,為人誠懇同時也有著不通情理的個性。 因此以前也常和無拘無束的索爾起衝突。自從就任國王,他的熱誠轉為寬廣的視野,開始懂得以更多不同立場思考事物。 |
樂曲/Daisuke Ishiwatari |
主題曲⇒Magnolia Éclair |
配音/草尾毅 |
獲得方法⇒『聖騎士之戰』聯動英雄轉蛋 2018.1.31~2.14 2018.9.1~9.7 2019.5.29~6.5 2020.1.10~1.13 |
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●推薦的理想卡組 ●凱伊=奇斯克的特徵 ●凱伊=奇斯克的戰鬥方式 ●插圖&自選裝備 |
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【#空帕斯攻略】『聖騎士之戰』聯動卡片全部24款的比較與評價總整理 |
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凱伊=奇斯克的推薦理想卡組
下列的卡組,如果沒有UR卡片的話,就用效果相近的卡片取代。
⇒攻擊系技能卡片發動速度排名【近・連・周・遠】
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凱伊的攻擊倍率高,尤其遠距離發動為其特徵。
建議可用攻擊數值狀態高又容易追擊的UR「阿巴坎」,或是攻擊倍率容易與傷害連結的貫穿系為主來組成卡組。
此外,近本來也能很快地(比不上吸蟲加諾戰士)透過HA(英雄動作)的追擊等等來發動火力。
周、連也相對快速,不過比不上頂尖層級。如果擔心近和遠的突破上限數的話,也可以考慮使用。
下列的卡組,如果沒有UR卡片的話,就用效果相近的卡片取代。
吸蟲阿巴坎型 |
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機航師彈 飛船 |
迅雷的科學家 阿巴坎 |
帝皇機神 獵王 |
齒輪製造者 |
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機航師彈 飛船 |
【Rising Force】凱伊 |
樂團公主 蒂芭 |
【Fate/stay night [HF]】 櫻花飄落 |
●【近】【遠】【防】【癒】 ●活用【遠】發動迅速的優勢,藉此連接傷害量高的吸蟲或HA ●【無】如果有發動的恢復,就會比較容易使出與阿巴坎的連砍。【短】比發動更不如恢復量,這點要當心。 ●以火力為優先的畫面當中是採用吸蟲,但傷害削減系的敵人比較多的話,也可以切換成加諾涅系。 |
防禦力提升型 |
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小千的外遇懲罰狙擊 |
迅雷的科學家 阿巴坎 |
【Re:Zero】片刻的團聚 |
【Re:Zero】從零開始的 異世界生活 |
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【慈愛的貧困巫妖】維茲 |
聖女的後衛 狙擊手里昂 |
樂團團長 都魯凱斯特爾 |
齒輪製造者 |
●【自由框】【自由框】【強】【癒】 ●防禦力提升可減少【遠】在發動中的受傷害程度,可用這樣取代傷害削減卡片的方式來戰鬥。(要注意吹飛和暈眩以外的狀態異常)遠距離的長動作中可以有效提升防禦力,所以比較容易維持穩定。然而,如果敵方隊伍有UR「依迪雅」或「媽媽」的話,放在一起就會是比較不利的局面。取決於對手的有利或不利情勢將更嚴重。 ●【自由框】就採用自己容易進攻的攻擊卡片吧。 |
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⇒Lv20時的攻擊排名
⇒Lv20時的防禦排名
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低稀有度卡組
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⇒可活躍於戰鬥中的優秀低稀有度卡片
適合F Rank |
流星/桑巴爾/急救組/警備機器人 |
●【自由框】【近】【防】【癒】 ●提升移動速度好讓近卡片確實命中 ●採用2張近卡片也◎ |
適合D Rank |
隱藏/焚燒機器人/莉莉/警備機器人 |
●【強】【遠】【癒】【防】 ●E Rank就可以組成的遠距離型卡組 ●隱藏⇒與焚燒機器人的組合技強而有力 |
適合A Rank |
桑巴爾/里昂/阿爾普/國王 |
●【近】【遠】【癒】【防】 ●國王⇒可與里昂搭配程組合技 ●用擅長的遠距離卡片來打倒敵人 |
▼全卡片數值狀態排名▼
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凱伊=奇斯克的特徵
以『聖騎士之戰』(GUILTY GEAR Xrd REV 2)聯動第2波英雄之姿登場。
基本性能近似於原著當中的對手索爾,同時又可以活用2種突襲技能來進行戰鬥。
⇒索爾=巴得凱的卡組組成及戰鬥方式
⇒蒂姬的卡組組成及戰鬥方式
能力「我就告訴你迅雷的由來吧」可以藉由卡片效果使暈眩失效。
然而,由蒂姬和凱伊的英雄技所發出的暈眩,或是零夜以衝刺造成的暈眩等,像這些非卡片效果的暈眩,就無法使其失效。
如果敵方有這些英雄在的時候,要留心這一點喔。
此外,雖然可以使得暈眩失效,但是暈眩系卡片的傷害和吹飛效果,也會直接受到影響,所以這方面也要留心。
英雄動作「蓄力突襲攻擊」(Stun Dipper)是在猛衝到一定距離之後,放出具有吹飛效果的斬殺。
類似於索爾和忠臣的HA,不過蓄力時間比忠臣長,移動距離則比忠臣略短一些。此外,突襲的時候會吸附對手的英雄,命中之後也不會把對手吹飛,而是在連續命中還持續移動。
如果使用突襲,可以讓守著據點的敵人移動,像是把對方逼出來那樣。
▲如果HA是在牆壁邊命中的話,只要馬上再次累積HA,當敵人起身時,HA就可以及時再次命中,這種情況並不少見。HA的黃色顯示出現之後再去調整位置的話會來不及,所以命中後只要調整一下,就可以馬上攻擊了。
▲HA命中後(不過也是要看吹飛的方式),也可以用卡片攻擊或一般攻擊進行追擊。
英雄技能「Rising Force」是初次登場的自行移動英雄技能。往前方猛衝,針對進入範圍內的敵人丟出強大傷害+強制暈炫。
如果成功把多數的敵人捲入的話,可以使敵人失去力量,因此在有望拿下據點的時機或尾聲的亂鬥中就能大有幫助。
技能槽累積的速度比較快,所以能在戰鬥中發動好幾次。
有時候會因為障礙物或地形高低差的關係,無意間就露出了空檔,所以也要注意使用後的配置再行戰鬥。
▲凱伊的HS如果碰到障礙物的話,猛衝的情況就會停住,不過如果是在效果中,就會「殘留」攻擊判定。可以故意使出來讓自己停在想防衛的據點,直到HS結束前都可以進行防衛。只不過,如果沒有對準,反而越過據點的話,那可就悲劇了。還是在練習場地好好練習之後再使用吧。
凱伊=奇斯克的戰鬥方式
高度的攻擊力有望打倒對手,同時也要盡量在不被擊倒的情況下戰鬥下去。留心著提升英雄技能的周轉率,盡量多打造一點有利的局面。
在移動上使出英雄動作,儘管幅度不大,但是可以用稍微快一點的奔跑速度移動。在開打後直接拿下B據點,或是去C據點支援掩護吧。
在前線對戰的局面很多,不過續航力低,所以記得要與隊友一起並肩作戰喔。
雖然也要看C據點的狀況,不過因為HS可以馬上累積起來,就與擁有強大HS,並且在遊戲開頭就專心蓄力的隊友一起盡量蓄積吧。
基本上就是要藉由殺死敵人,用數量可以打造優勢以進行防衛、奪回的行動。凱伊發動遠距離卡片的速度很快,但話說回來,遠距離卡片本身的動作就很長
所以從正面來使用的話,就會被其他敵人從側邊痛揍,或是容易在發動動作中被擊破。
記得要在周遭沒有敵人的狀態下使用,或是在敵人的視線範圍外使用。
此外,HA的發動時間也比較常,不過如果命中的話,比較容易打造出有利局面,像是把吹飛或卡進牆壁裡。
在亂鬥之中比較不容易被注意到,所以也可嘗試看看蓄力。
然而,解除HA的話,露出的空檔就多,很可能會發生不忍卒睹的慘況。遠距離卡片同樣也要在敵方視線範圍外發動,這點也要記得喔。
如果有機會的話,在中段也可以使用英雄技能。若是這樣的話,就要先把技能槽再次蓄滿,以便因應尾聲的攻防戰。
可以在要維持據點或閃避對手英雄技能的時候使用英雄技能。就算屈居於劣勢,只要能一次讓多數的敵軍暈眩,就會出現逆轉勝的契機了。
沒有技能的話,不適合用來維持據點卡片快要出盡的時候,不要一個人撐下去,最好要以跟隊友會合為優先。
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