武器製作

近期編輯: dx80465 ...看更多

目錄
  1. 武器製作
    1. 製作武器介面
    2. 材料與工法的影響
    3. 製作武器的費用
      1. 手續費價碼表(單位: Point)
    4. 製作武器的成功與失敗
      1. 製作失敗
      2. 製作成功


武器製作

製作武器時,必須要有至少一張設計圖、一張耐久材料才可以進行武器的製作。

製作武器介面

  


只要如上圖,自材料選取區將設計圖與耐久材料照位置放好,就可以開始進行武器的製作了。至於神秘工法沒有說一定要放,一般是有需求或是活動免費取得一些才會放上1、2個來用。

-注意事項-
  • 製作前最好看清楚製作費用,以免不自覺的 Point 破產
  • 有可能會做出自身已經擁有的槍枝
  • 重複的槍枝必須要在登出遊戲、進入遊戲室參與遊戲"前"處理,否則系統會自動合併。
  • 重複武器主要處理方式: 1.分解、2.丟部隊倉庫、3.擺爛

材料與工法的影響

  • 製作武器時,各種材料的影響如下:
1. 設計圖: 主要影響武器製作的成功率、製作出來的武器類型
  • 無法指定要製作出甚麼武器,只能大概透過設計圖來限定要製作的武器範圍(詳細請參照補充資料 )。
  • 成功率: S(100%) > A > B > C(15~20%) > D(10~15%) > E(3~5%);舊版設計圖約3~4成的成功率(參考文章: 新版《鬼斧神工》之燒P幣測試解法, 作者: ut0932)。
2. 耐久材料: 影響製作出來的武器可用期限
  • 耐久材料名稱上的天數僅供參考,僅表示能做出來的天數上限,實際天數大多會有所減少。
  • 使用長期耐久材料製作武器,可以有機會做出永久武器,不論使用何種設計圖(參考文章: 武器合成系統收集的不歸路之話家常, 作者: gameapple)。
3. 幸運工法: 提升少許武器製作的成功率
4. 回收工法: 失敗時能取回部分材料

製作武器的費用

  • 製作武器時需支付一定額度的Point當手續費,費用的多寡主要是看耐久材料的種類決定。

手續費價碼表(單位: Point)

設計圖種類
1日耐久
3日耐久
10日耐久
30日耐久
90日耐久
長期耐久
1~6類設計圖
1,000
2,000
4,000
8,000
16,000
32,000
一般設計圖
400
800
1,600
3,200
6,400
12,800
高級設計圖
4,000
8,000
16,000
32,000
64,000
128,000
一般設計圖(改版前)
100
-
高級設計圖(改版前)
1,000
-
資料來源: CSO、日本CSO wiki
參考文章1: 新武器製作系統整理(作者: SherlockT)

製作武器的成功與失敗


製作失敗

  • 有使用回收工法: 取回該次製作的部分材料(圖五)
  • 沒有使用回收工法: 該次製作的材料全部消失(圖六)
圖五、有回收工法時可取回部分材料

圖六、沒有回收工法時將損失該次製作的材料

製作成功

  • 期限武器: 顯示製作成功所得到的武器以及"使用期限"(圖七)
  • 永久武器: 顯示製作成功所得到的武器以及"道具數量"(圖八)
圖七、成功做出期限武器時會顯示其可使用其天數

圖八、成功做出永久武器時只會顯示數量1個


圖片來源: CSO遊戲截圖、自製
原文作者: dx80465(kainate 凱納特) <---原作者已同意張貼
原文網址: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=251593

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