遊戲模式

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    1. 此模式的遊戲規則很簡單:一人對其他人。每局開始時,將會有一名玩家扮演獵人,其他玩家則變成目標。獵人的遊戲目標是解決所有目標,而目標的任務則是在規定時間內存活下來,並且對獵人製造最多的傷害。獵人的攻擊力和防禦力將會提升,並會有死神跟隨在後。獵人的HP比其他玩家多但是缺點就是遊戲場景會變暗且其他玩家變成黑色身影跟隨的死神也會遮擋視線,會對觀察和前進造成障礙,而這個死神沒有任何作用。
    2. TD類似於奪旗模式,玩家需要搶到科技球(頭類似球的可愛人偶就是團隊比賽半場時間對換地圖時跳舞的人偶),並且把球放到指定儀器上,就可以為自己的陣營奪一分。當玩家得到球時,他的耐力會迅速減少,以致不能進行高難度動作,提高放旗難度。每個地圖都有兩個指定儀器,玩家要把科技球放到對方的儀器內,通往儀器的路上有很多致命紅電,對於對方而言就是藍色的,也就是在自己營地的藍色電,藍色的雖然無害但是帶著科技球通過會遺失科技球,科技球會重新出現在地圖中央。算是混合了S4 League最多元素的模式,可說為最代表 S4 League 的模式。
    3. 同大部分的網路Fps一樣,S4擁有死亡競賽模式。兩邊隊伍互相攻擊,殺人得分最高的一方則贏得這一場比賽。
    4. 該模式地圖中有三塊地盤,並且屬於對稱類型,遊戲一開始所有地板均無主權轉檯,隊員站在地盤內積累進度直到100%就能佔領地盤(同隊人越多時間越短),同時會在地盤內外會出現一些獎勵(加HP、加SP、加EXP等),團隊也能獲得一定分數。在敵方地盤首先把敵方地盤主權消除需要從100%到無主權狀態(如果突出團隊所有人員離開地盤或者掛掉地板則自動恢復到地方主權100%狀態),然後就和佔領無主權地盤一樣(隊伍人多也越快)。


Chaser(獵人)

此模式的遊戲規則很簡單:一人對其他人。每局開始時,將會有一名玩家扮演獵人,其他玩家則變成目標。獵人的遊戲目標是解決所有目標,而目標的任務則是在規定時間內存活下來,並且對獵人製造最多的傷害。獵人的攻擊力和防禦力將會提升,並會有死神跟隨在後。獵人的HP比其他玩家多但是缺點就是遊戲場景會變暗且其他玩家變成黑色身影跟隨的死神也會遮擋視線,會對觀察和前進造成障礙,而這個死神沒有任何作用。

TouchDown(達陣)

TD類似於奪旗模式,玩家需要搶到科技球(頭類似球的可愛人偶就是團隊比賽半場時間對換地圖時跳舞的人偶),並且把球放到指定儀器上,就可以為自己的陣營奪一分。當玩家得到球時,他的耐力會迅速減少,以致不能進行高難度動作,提高放旗難度。每個地圖都有兩個指定儀器,玩家要把科技球放到對方的儀器內,通往儀器的路上有很多致命紅電,對於對方而言就是藍色的,也就是在自己營地的藍色電,藍色的雖然無害但是帶著科技球通過會遺失科技球,科技球會重新出現在地圖中央。算是混合了S4 League最多元素的模式,可說為最代表 S4 League 的模式。

DeathMatch(死亡競賽)

同大部分的網路Fps一樣,S4擁有死亡競賽模式。兩邊隊伍互相攻擊,殺人得分最高的一方則贏得這一場比賽。

SiegeMode(攻城模式)

該模式地圖中有三塊地盤,並且屬於對稱類型,遊戲一開始所有地板均無主權轉檯,隊員站在地盤內積累進度直到100%就能佔領地盤(同隊人越多時間越短),同時會在地盤內外會出現一些獎勵(加HP、加SP、加EXP等),團隊也能獲得一定分數。在敵方地盤首先把敵方地盤主權消除需要從100%到無主權狀態(如果突出團隊所有人員離開地盤或者掛掉地板則自動恢復到地方主權100%狀態),然後就和佔領無主權地盤一樣(隊伍人多也越快)。

攻略選單
遊戲背景
介面說明
     大廳
     背包
     商店
     等待室
     遊戲畫面
     選項設定
操作說明
階級說明
武器介紹
技能介紹
遊戲模式
進階技巧
觀戰系統
遊戲卡司
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關聯資料

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