雷獸

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目錄
  1. 雷獸
    1. 基本資料
    2. 生產物
    3. 戰鬥
    4. 一般策略
    5. 對策


雷獸

  
和演化前溫馴的雷石獸截然不同,雷獸是最強大的蟲族地面部隊。他們是蟲群軍隊的骨幹,而且就和所有裝甲機具一樣的危險。這些大型怪獸被用來當成活生生的攻城車去攻擊敵人。他們大型的類骨骼鐮刀讓他們能輕易地砍開大多數已知的材質。雷獸的基因素材曾經過無數的測試和實驗,但最終能夠存活的基因碼只有利用蟲族幼蟲來長成新的雷獸。
 

基本資料

種族: 蟲族
生命值: 500
裝甲: 1 (+6)
行動:
貨物大小 8
屬性: 重甲 - 生物 - 巨型

生產物

生產者: 幼蟲
熱鍵: U
需求: 雷獸洞穴
花費: 300 200
補給: 6
建造時間: 70
 

戰鬥

升級
蟲族地面單位的蟲殼等級 1
升級蟲族地面單位的裝甲。
蟲族地面單位的蟲殼等級 2
進一步升級蟲族地面單位的裝甲。
蟲族地面單位的蟲殼等級 3
使蟲族地面單位的裝甲達最大值。
熱鍵: C
花費: 150 150
建造時間: 160
熱鍵: C
花費: 225 225
建造時間: 190
熱鍵: C
花費: 300 300
建造時間: 220
蟲族的近戰攻擊等級 1
升級蟲族的近戰攻擊力。
蟲族的近戰攻擊等級 2
進一步升級蟲族的近戰攻擊力。
蟲族的近戰攻擊等級 3
使蟲族的近戰攻擊力達最大值。
熱鍵: M
花費: 100 100
建造時間: 160
熱鍵: M
花費: 150 150
建造時間: 190
熱鍵: M
花費: 200 200
建造時間: 220
 
遁地
讓所有蟲族地面單位可使用遁地。
遁地可讓單位潛入地底尋找掩護,但無法進行攻擊。
遁地可讓單位變為隱形,需透過偵察單
位或效果才看得見。
幾丁化甲殼
提高雷獸的裝甲2點。
 
熱鍵: B
花費: 100 100
建造時間: 100
熱鍵: C
花費: 150 150
建造時間: 110
 
 
武器
巨鐮刀 頭錘
目標: 地面
範圍: 1
速度:
類型: Eviscerate (Melee)
傷害: 15 (+21)
額外獎勵: Armored +25 (+25)
目標: 地面
範圍: 1
速度:
類型: Eviscerate (Melee)
傷害: 75 (+90)

技能
遁地
讓單位遁入地底。
遁地後的單位無法移動或攻擊,不過需
要透過偵測才看得見。
狂暴的
對緩速、震暈及心靈控制免疫。
熱鍵: R
需求: 遁地
Duration: 2
 
 

一般策略

  • 優勢地面攻擊肉搏單位。
  • 能製造區域效果的地面攻擊,傷害多數的目標。對付基本戰鬥單位時極端強大(狂戰士, 陸戰隊, 異化蟲)。
  • 高裝甲和高傷害。
  • 可以藉由[進化代謝合成]升級移動得更加快速。
  • 可以藉由[幾丁化甲殼]升級增加裝甲。
  • 可以藉由[遁地]升級進行遁地。
  • 雷獸之類的大型單位有能力打破力場。利用這項技能來配合異化蟲這類對上力場時通常處於弱勢的單位,做出組合攻擊。
  • 電擊和心靈控制對雷獸來說是無效的。
壓制
掠奪者、蟑螂、追獵者
 
受制
女妖轟炸機、飛螳、虛空艦
 

對策

VS 人類
  • 對地面的空中單位,如女妖轟炸機和戰巡艦可以完全不受攻擊地對雷獸造成巨大攻擊。
  • 分散地面步兵單位有助於最小化雷獸的「順劈」攻擊。
  • 反裝甲地面單位如掠奪者只要使用戰鬥藥劑來提升移動速度,便可以在保護自己之餘擊破雷獸的強化蟲殼。
  • 雷神號的250毫米突擊砲技能可以一發殺死一隻雷獸。
  • 攻城坦克可以將砲火聚集在雷獸身上,同時對旁邊的蟲族單位做成傷害。
VS 蟲族
  • 空對地單位例如飛螳和寄生王蟲,可以不受反擊地對雷獸造成傷害。
  • 刺蛇可在距離外分散開來進而躲避雷獸的「順劈」和攻擊。
VS 神族
  • 追獵者和不朽者用來反制雷獸時非常有用 — 他們能造成大量的傷害,同時利用額外的機動性(追獵者的場合)或是裝甲(不朽者的場合)取得優勢。
  • 如上所提,讓地面步兵單位散開布陣有助於最小化雷獸的「順劈」攻擊。
  • 飛行單位,例如虛空艦、航空母艦,甚至聖母艦,可以極有效率地對付雷獸。因為不能反擊這些單位,雷獸將受到極大的傷害。
  
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