半機械化封神部隊
概觀
人族的戰術多變,擁有強勢的騷擾能力、以及固若金湯的防守優勢。
縱使單一兵種的能力稍弱,但在集結成部隊之後即可發揮出恐怖的強襲戰力。
而在前期部隊尚未成形之前,面對神族各種類型的強力一波流戰術,
本篇提供一個萬用的人族開局,目的是達到鞏固初期實力並能做好良好的防守反擊,
最後累積出足夠的部隊來反攻一舉拿下比賽。
戰術介紹
同時兼顧科技流程與經濟發展,並能準確的防守住神族的各種一波流亡命攻擊,
攀升科技時則利用各期兵種來達到有效的騷擾牽制目的,
再以人族優秀的偵查力來組成神族無法有效克制的強大部隊。
適用地圖種類
所有地圖都適用。
適用對抗種族
人類
戰術流程
建造次序
生產太空工程車至10人口
建造補給站(1)
生產太空工程車至12人口
建造兵營
生產太空工程車至13人口
建造瓦斯精煉廠(1)
+有空就生產太空工程車至礦區滿負荷+
+分別是16輛挖取晶礦+6輛挖取瓦斯廠+
兵營建造完成之後,指揮中心升級成星軌指揮總部
採收到第一個100瓦斯,建造軍工廠
建造補給站(2)
建造瓦斯精煉廠(2)
兵營建造科技實驗室
建造兵營(2)
軍工廠建造完成之後,建造兵工廠
生產惡狼
流程概觀
人族的戰術非常豐富,並沒有完美的流程,只有最符合情況的流程,
上面所述的建造次序不過是比較普遍的地面機械開局流程,參考即可,
能有效利用人族多樣且強勢的騷擾能力才應是良好的建造次序。
盡量的配合偵查採用不同的偷襲單位,讓騷擾如行雲流水般一波接一波似永無止盡,
且總是打到敵方的痛處上,使之發展步調受到阻礙,無法發揮應有的節奏。
優秀的騷擾取決人族選手的多線操控能力以及盤面大局觀還有兵種之間的理解上,
故人類選手更應該要多思考兵種單位之間的發揮配合,最忌死背流程。
開場
首先以正常的封門方式開局,第一個補給站與軍營的位置必須能有效的堵口。
為了經濟與科技,在沒有偵查出敵方有早期有進攻的傾向時,
盡量不要花額外的經濟來補充兵力來拖慢自己的發展。
但為了給自己充分的轉圜時間,必須相當倚賴堵口來應變對手的早期進攻。
人族的軍營、軍工廠與星際港的附屬建築是可以互相交換的,
所以在軍工廠尚未建造完成時,可利用軍營先建造科技實驗時,
等到軍工廠建造完成之時再和軍營交換位置,好第一時間研發軍工廠的科技。
試探
早期可以派出剛建造好軍營的太空工程車進行偵查,
之後等到重工廠建造完成之後的第一輛惡狼則可以確定敵方的戰術分針。
作為重點偵查的腳色,惡狼於重工廠建造完成時應該馬上生產。
出門的時候記得先將隱蔽的角落晃一下,看是否有隱藏的敵方建築,
以及經過薩爾納加瞭望塔進行偵查,之後才往敵方家中試探。
第一點先探敵方的分礦位置,接著往敵方家高地的位置前進,
若是遇到封門或是少量狂戰士擋住路口斜坡的情況也不要氣餒,
被狂戰士擋住就利用遠程攻擊優勢噴火引其追逐,趁隙一口氣衝上看一眼,
不見得要鑽得進去,只要能上到高地外圍一窺敵方基地前景就好。
若有機會衝上敵方基地,那麼就先逛一圈將敵方的建築情報先偵查到,
再去礦區對那些探測機噴幾下火,只有一輛惡狼是沒什麼殺傷性的,
不用針對的一定要噴毀探測機,逼迫對方無法採礦的效益將會更高些。
運氣好可以看到一些重要的建築,再不然也能看到敵方的兵力構成,
敵方防偵查要是做的非常到位,讓你無法判斷出敵方的戰略走向,
千萬別心疼,就用一次基地能量讓雷達掃描敵方基地吧!
應對
從偵查到的一些情報可以分析敵方的戰略走向:
1.敵方有大量的地面部隊,或是有三個以上的傳送門:
那麼毫無疑問敵方是要打早期快攻壓制戰術,要先遲緩一些科技升級,
補充大量兵力面對敵方四傳送門Rush戰術,建議多補充掠奪者以及坦克的數量。
如果發現敵方部隊組成是大量狂戰士和少量哨兵,那麼可以多補充一些惡狼藉機騷擾,
2.敵方只有少量部隊以及兩個傳送門:
那麼敵方可能打算建造星際之門,然後生產虛空艦與鳳凰戰機騷擾。
此時敵方的思路會偏向於以空軍牽制己方,將資源發展茁壯之後打後期戰。
對應的防守方式則是建造電機工程所在基地幾個重點位置擺下防空塔,
並且生產陸戰隊和雷神來有效抵抗可能到來的虛空艦與雷神。
同時從資源面來看,為了不落後於敵方,應該馬上建造第二個指揮中心,
升級成星軌指揮總再降到分礦區,然後派遣一些惡狼部隊去各礦區掃蕩敵方分礦。
壓制
關於己方部隊的組成結構,可以因應敵方主力單位的結構而有所不同。
若是敵方主打巨象,可以用大量的維京和女妖戰機掃蕩一切。
可以利用隱形科技和雷達掃描偵查出敵方戰場上的觀測者,
讓維京戰機第一時間擊潰觀測者,那麼隱形的女妖戰機就無敵於戰場之上了。
不朽和追獵的組合則用常規的陸戰隊掠奪者坦克醫療艇即可,
如果敵方虛空艦的數量不少,就讓部隊搭配一點雷神用沿路建造防空塔的方式推進。
不管是什麼組合,若有能力操作的話記得生產幽靈特務,
其EMP彈是專剋神族的毀滅武器,尤其是不朽者這種需要護盾發揮的特殊單位。
至於什麼時間點將部隊出門壓制比較好呢,個人比較傾向於至少攻防提升好一階層,
以及部隊達到150人口時。當覺得自己的部隊已經夠堅強了就帶上一隊的太空工程車,
將維修熱鍵開啟自動修復,然後穩妥的慢慢推進,不用心急,準備好的人類部隊是幾乎無敵的。