人類大招戰術集錦
人類,被稱為現在版本最imba的種族。也是SC2封測到現在出現最多快攻大招的種族。不論是享譽國際的野軍營速死神、碉堡前壓、行星要塞、更甚者是全家老小一波流和裝bug勸退等等莫名奇妙的打法都曾經出現在比賽中。這次就為各位介紹這些奇門戰術以及阻止他們的手段。
碉堡前壓
大招列表的第二招,可以與第一招同時進行。在野軍營兵力前壓的同時,蓋好軍營的工程車並不會閒著,而是會在對方基地的入口處蓋好第一個碉堡以便進行碉堡前壓的作業。基本上碉堡前壓是類似光炮海的戰術,只要早點發現不讓對手工程車上來蓋第二個碉堡就萬事OK。但對付人類時,會老老實實進行封家的玩家較少,通常選擇的建築學是環繞在主堡周圍的蓋法。而這種蓋法一旦讓T靠著樓下碉堡的掩護來到高地並建築成功第二個碉堡就非常難以擋下,配合死神及陸戰隊的風箏,碉堡快攻就是建立在靈活的收納及退出碉堡前壓中誕生的靈活大招,而且成功率並不低,此招唯二的剋制法除了先一步放下防禦建築外就是搶先宰了對方的工程車並利用微操檔下攻勢這條路可走。
一個接著一個,慢慢逼近
行星要塞
雙氣礦、直衝行星要塞升級的大招,此招是除了全家老小一波流之外最誇張也最危險的打法。完全不探路也不蓋補給站,一旦湊到了足夠的瓦斯就直接飛往敵人基地旁邊並放下指揮中心升級,按照大招慣例,通常敵人探到你家空虛便會開始進行週遭的防禦以便阻擋碉堡和死神的來襲,尤其是警戒有高低落差的地方。這招最有效的地圖是廢料場等兩家空軍很近但陸軍要繞路的地圖,順道利用了敵人的心理,在他防守週遭的時候突然瞧見指揮中心空降時為時已晚,以指揮中心的硬度及工程車適當的修補,行星要塞升級完成的瞬間就是敵方的死期。但這種靠著強勢防守建築前壓的塔攻型戰術通常只對神和蟲有效,人類只要移動主堡的位置即可。而且這招也沒辦法一口氣把敵人清理乾淨,算是搞笑型逼退大招。
很難成功的降落,尤其是對付人類
全家老小一波流
這是藉由微操、大招草原的地利、以及出奇不意才有可能完成的不可思議快攻,開場造一隻工程車後就全家工兵推進的招術。首先開啟幾隻的自動修理,並藉由跑位及圍毆的打法解決對方的工兵,也就是工兵對決之意…成功率很低,因為這必須要有遠超對手的微操水準,但就另一方面上來說,這招極為符合大招捨身換必殺的精神…
超高手級的微操是這招的必備條件