如何有效分配部隊
領主可以組織各種用途的軍隊,方便出征應對各類事務,可以在編隊中規劃軍事部隊,規劃時能把指揮官的羈絆考量進去提升作用,本篇將介紹關於出戰部隊的相關內容。
【部隊介紹】
偵查部隊:行軍速度非常快,用於偵查敵人城內的各類情報,如部隊數量、兵種構成、資源存量等訊息。
戰爭部隊:行軍速度中等,用於攻打其他玩家、打叛軍營地、掠奪資源點行為等。
採集部隊:行軍速度慢,用於出城採集,在野外的資源點進行採集,可依據負重量進行編隊。
集結部隊:行軍速度中等,用於討伐流亡者要塞、城鎮、進攻城堡等行為,集結以【家族】為單位組建的臨時部隊,需要由集結手發起,由其他參與成員的士兵形成,集結需要一定的集結時間,規模龐大的集結部隊將是最有殺傷力的部隊。
【編隊介紹】
由主堡等級、爵位、科技出征來決定能開啟多少部隊數量,出戰時,依據目的用途來決定出戰指揮官,在採集上可以從容易升星的紫品質指揮官開始培養,像是派泰伯特·佛雷,在出戰上則依據本身養成的情況來派遣,部隊組成能參考指揮官的【羈絆】與【天賦技能】搭配出最高效益。
補充說明:
除了從大占星台獲取外,攻打叛軍首殺能有【金】指揮官勳章、流亡者要塞中也能機率獲取勳章,參與遊戲內各類活動也能獲得勳章。
【指揮官羈絆】
出戰時,指揮官們之間的羈絆也是考量的重點,像是遊騎兵凱文和水舞者錫娜拉共同上陣可啟動【羈絆】才智加成。