基本數值
能力加成
韌性 |
0 |
暴擊 |
0 |
命中 |
0 |
暴擊傷害 |
0 |
速度 |
135 |
閃避 |
0 |
狀態迴避 |
0 |
狀態命中 |
0 |
反擊 |
0 |
連擊 |
75 |
吸血 |
0 |
反傷 |
0 |
傷害減免 |
0 |
傷害加成 |
0 |
基本抗性
技能介紹
冲陣 |
單體 0 |
敵方單體 120% 風屬性傷害。 |
肅殺之風 |
被動 0 |
淩清風處於戰陣時,敵方全體風屬性抗性降低 8 點。 |
風馳電掣 |
被動 0 |
淩清風攻擊觸發連擊時,額外造成 214% 風屬性傷害。 |
無雙 |
被動 0 |
淩清風攻擊觸發暴擊時,自身連擊值提高 200 點,暴擊傷害提高 300 點,持續 2 回合,可疊加 2 層。 |
角色分析
小怪:10
BOSS:9
PvP:10
覺醒優先度:高
大器晚成但強到爆
可能有人會想說一隻只能普攻的角色哪裡會強
首先遊戲本身是採取回合能量機制,起始第一回合4能量,之後每回合補滿並上限加1,最高到8能量
隊伍同時上場4人,消耗最高能量的技能是4,多數強力技能至少要3
也就是即使到上限也頂多讓兩隻角色施放大招
凌清風的普攻有兩大特色
1.倍率比其他角色高20%
2.具有屬性
能在不搶能量的情況下保有最大輸出,加上擁有全遊戲最高的連擊值
觸發的額外傷害非常可怕,等於0耗打出超過400%傷害
在前期連擊低的時候感受不出來,連擊撐高後根本是鬼神
唯一的弱點就是三種抗性都負的、血防也是跟伊達結衣同程度的脆皮
覺醒分析:
絕對要優先覺醒。
相比連擊、暴擊要好稱多了,加上可疊加越打越痛
總輸出甚至可超越高耗能角色