基本數值
能力加成
韌性 |
0 |
暴擊 |
0 |
命中 |
0 |
暴擊傷害 |
0 |
速度 |
132 |
閃避 |
50 |
狀態迴避 |
0 |
狀態命中 |
0 |
反擊 |
0 |
連擊 |
25 |
吸血 |
0 |
反傷 |
0 |
傷害減免 |
0 |
傷害加成 |
0 |
基本抗性
技能介紹
月影 ‧ 切 |
單體 0 |
敵方單體 100% 無屬性傷害。 |
影秀 ‧ 斬 |
單體 3 |
敵方單體 205% 風屬性傷害。 |
戰意 |
被動 0 |
伊達結衣擊殺敵方目標後,進行 1 次額外回合,並提升自身傷害加深 50 點,可疊加 5 層,持續 2 回合。 |
殘心 |
被動 0 |
伊達結衣擊殺敵方目標後,增加自身傷害 43 點攻擊力,50 點傷害加深,可疊加 3 層,持續 3 回合。 |
角色分析
小怪:9
BOSS:3
PvP:6
覺醒優先度:低
平民戰神,非練不可。
只要最後一擊就可以馬上再次行動且不消耗能量,但也因此相比其他消耗3的技能,影秀斬的倍率偏低
加上伊達結衣血防偏低的玻璃大砲體質以及過高速度容易優先於其他角色搶能量
在BOSS戰的表現差強人意,但SRSR不難養,碎片全部提升影秀斬後倍率尚可
全力稱高攻擊可以道中一回殺,刷深層虛數也能輕鬆不少
不論抽到多少角色都務必要培養。
覺醒分析:
覺醒技能讓伊達結衣斬殺後的追擊更強,但能觸發代表成功擊殺敵人
頂多讓戰鬥的速度再增快一點,對整體戰力幫助不大,多數頭目戰更是毫無幫助。