第二裝甲艾克斯
第二裝甲是《洛克人X》的第二套裝甲,在《洛克人X2》首次出現。
此裝甲除了能切換左右手來使出集氣攻擊,造成巨大傷害外,還可以將受到的傷害轉換為能量,當到達臨界點時,便可將所有的能量一次放出, 炸毀周遭所有敵人。
等級 |
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配音 |
櫻井孝宏 |
定位 |
平衡型 |
特長 |
雙重集氣 全畫面攻擊 |
實裝 日期 |
2020/04/23 |
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能力值 |
攻擊 ■■■□□ 3/5 耐久 ■■■■□ 4/5 射程 ■■■■■ 5/5 支援 ■■■□□ 3/5 操作 ■■■■□ 4/5 |
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角色武器
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????
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遊戲內部有此武器的模組資料,但遊戲內尚未出現。
另外,由於第二裝甲集氣速度較快,能以最小充能進行一定程度的連射。
(但連射性依然不如一般手砲。)
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雙重集氣射擊 |
描述:
射出能源彈對目標造成攻擊力19.8%(每級+ 0.16%)的傷害,可集氣釋放出更強大的能源彈。達到最大集氣時可以用雙手分別進行兩段式的集氣射擊,分別可造成8.5倍的傷害。
冷卻:2.5秒。
備註:最大集氣射擊無自動瞄準,只能直線射擊,但有無視地形的效果。
強化卡:
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖星數 |
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集氣加速 |
達到最大集氣需要的時間減少25%。 |
1 |
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集氣貫通 |
第一發最大集氣射擊時可額外貫通一個目標, 貫通後的傷害變為25%,射程提升15%。 |
1 |
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威力提升 |
第二發最大集氣射擊的傷害倍率提升10%,並附帶擊退效果。 |
4 |
說明:
- 由於「雙重集氣射擊」無自動瞄準,因此使第二裝甲成為所有艾克斯之中最接近原作操作手感的艾克斯。
- 「雙重集氣射擊」即使兩發命中傷害也比不上第一裝甲的集氣射擊傷害,但集氣速度相對來說快很多;若加上升星、卡片與DNA技能的強化,同樣時間內能造成的傷害可能不比一甲遜色。
- 跟多數其他艾克斯不同,若原本是蹲下狀態,最大集器射擊時會強制站起來。
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億兆爆破
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描述:
消耗所有的裝甲能源,對全範圍的敵人造成攻擊力276% (每級+ 2.21%) 的傷害。隨時間經過或受到攻擊時都會獲得裝甲能源。
冷卻:25秒(沒有受到攻擊時)。
備註:死亡後重新計算裝甲能源。
強化卡:
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖星數 |
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裝甲能源 |
裝甲能源的消耗量減少20%。 |
2 |
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衝擊轉換 |
受到攻擊時可獲得的裝甲能源提升50%。 |
2 |
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億兆強襲 |
使用後自身獲得傷害強化狀態,造成的傷害提升24%。 |
5 |
說明:
- 入場後就會開始儲存能量,受到傷害會加速積累速度,所以通常來說死前最少能發動一次(加上磚卡與DNA技能更快積滿),傷害範圍是全畫面再大一點(即可視範圍內都能打到,但畫面外打不中)。
- PVE中,由於BOSS以外的雜兵血量不高,可以很快速的清除畫面上的雜兵(除了少數有無敵狀態變形的)。
- PVP中,則可以在畫面範圍內對方沒注意或來不及逃走到的距離施放趁隙攻擊對手,由於施放時是定住不動的狀態,所以有遭受到攻擊的風險,但升級至四星解鎖被動「表演時間」後施放時無敵。
被動技
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖星數 |
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裝甲防護 |
受到的傷害減少10%。 |
0 |
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能量增幅 |
億兆爆破的傷害提升5%。 |
0 |
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衝擊波 |
第一發最大集氣射擊命中目標時造成行動不能狀態,此效果發動過後要等8秒才能再次發動。 |
3 |
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表演時間 |
使用億兆爆破時,不會受到任何傷害。 |
4 |
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手砲精通 |
裝備手砲類武器時,傷害提升20%。 |
5 |
說明:
- 未進行任何強化的第二裝甲由於沒有自動瞄準一定程度上沒法輕鬆使用,由於「億兆爆破」需要儲存能量才能使用,在此之前只能靠「雙重集氣射擊」進行攻擊,在未強化時的輸出能力會比其他裝甲艾克斯要較為低落。
- 在角色升級並且安插專用卡片,甚至加上固有DNA後,會使技能運轉效率大幅增加,讓最大集氣射撃和億兆爆破的冷卻/累積時間顯著縮短,便於交錯使用技能攻擊。
- 由於能量儲存效率大幅增加,可以先利用地形進行迂迴行動,等待能量儲備完畢後就能在遠處施放億兆爆破,即便對手靠近也能使用「雙重集氣射擊」使對手行動不能或將其擊斃。
固有DNA
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖星數 |
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能源吸收 |
最大集氣射撃命中時,增加裝甲能源。 |
1 |
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裝甲強化 |
裝甲能源在50%以上時,受到的傷害減少20%。 |
3 |
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絕對防禦 |
億兆爆破的表演時間時,不會受到負面狀態。 |
5
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圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖條件 |
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手砲適性III |
裝備手砲類武器時,受到的傷害減少8%。 |
角色達4或5星以極低機率抽選
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角色卡片
卡片 |
數值 |
技能 |
描述 |
發動條件 |
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機動力 Ⅰ (→ Ⅱ) |
雙重集氣射擊的準備時間減少 20%(→30%)。 裝備相同卡片時,只會發動最右格卡片的效果。 |
第二裝甲 艾克斯 |
逆境適性 Ⅱ (→ Ⅲ) |
生命在 50%以下時,受到的傷害減少 6%(→8%)。 |
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裝甲改良 Ⅰ (→ Ⅱ) |
裝甲能源的自然回復速度提升 25%(→35%)。 裝備相同卡片時,只會發動最右格卡片的效果。 |
第二裝甲 艾克斯 |
暴擊強化 特攻 Ⅱ (→ Ⅲ) |
命中暴擊 強化狀態的目標時,傷害提升 8%(→10%)。 |
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換裝
瑣事
- 在角色選擇畫面中,第二裝甲會放出「億兆爆破」,並做出《洛克人X2》中的封面姿勢。
- 不像第一裝甲,第二裝甲在角色選擇畫面沒有昇龍拳彩蛋。
- 第二裝甲剛開放時「雙重集氣射擊」問題點很大,砲彈的碰撞判定設定得相當大,以至於很容易碰撞牆壁或地面,導致砲彈無法完全命中或根本無法擊發的情況。
- 於2020年5月14日進行第一次修正,「雙重集氣射擊」已縮短射擊間隔並擴大命中範圍再附加無視地形效果。
- 官方在未公告的情況下進行第二次修正,縮短兩招主動技能的動作時間。
- 於2020年6月11日進行第三次修正,提升被動技「衝擊波」,提升第一發集氣射擊造成行動不能狀態的機率以及被動技「表演時間」(被動技),使用「億兆爆破」時,從減半傷害調整為不會受到任何傷害。
- 於2020年10月7日進行第四次修正,技能「雙重集氣射擊」及「億兆爆破」傷害提升、被動技「衝擊波」行動不能的發動條件調整。
- 於2020年10月14日的更新後,官方在第二次未公告的情況下進行第五次修正,技能「雙重集氣射擊」縮短射擊間隔硬值。
- 於2020年10月21日的更新後,主動技能「雙重集氣射擊」操作優化:可以取消射擊後的硬直時間。
- 經過多次的更新修正,以及專卡與DNA技能的開放,第二裝甲的實用性大增,算是少數明顯在新版能力上修明顯的舊角色。
- 由於第二裝甲艾克斯名稱較長,在玩家間有被俗稱為 " 第二 "、 " 二甲 "、 " X2 "、 " SAX "。