決鬥
非戰鬥狀態下一名玩家 ( 不論什麼名字顏色 ) 可以通過右鍵功能表 ( 交易範圍內 ) 向另一名非戰鬥狀態下的玩家 ( 不論什麼名字顏色 ) 發起『 決鬥邀請 』。經對方同意後,雙方開始決鬥。( 這麼嚴格的前提條件是因為決鬥結束會解除持續傷害和負面效果,這樣可以讓玩家很難利用決鬥在打怪過程中解除持續傷害和負面效果。)
無法建立決鬥的情況:
a. 其中一人在戰鬥狀態下。
b. 其中一人在騎乘狀態下。
c. 其中一人在相依相偎狀態下。
d. 其中一人已經在決鬥狀態下。
- 2.決鬥只限於1對1進行,決鬥時雙方身上會有光環特效。
決鬥狀態下
a. 雙方可以直接互相攻擊,不受安全區、PK 規則、攻擊保護的影響 。
b. 決鬥過程中可以使用寵物,寵物在決鬥過程中死亡,需要重新召喚或放出 。
c. 攻擊對方不會進入玩家戰鬥狀態,名字顏色也不會改變 。
d. 與其他玩家的關係仍然遵守 PK 規則。
a. 當一方的生命值降低至只剩 1 點時。
b. 一方因為外力死亡。 ( 被其他人或怪打死 )
c. 決鬥時間超過 10 分鐘。
d. 雙方距離超過 100 米 或不在一個世界中。
e. 一方離開遊戲。
- 4. 決鬥結束後,雙方身上的持續傷害和負面效果將被清除。
a 條件下終止決鬥,普通聊天範圍內的玩家將收到聊天資訊 。
( " XX 與 XX 決鬥,XX 勝出 " )
b、c、d、e 條件下終止決鬥,普通聊天範圍內的玩家將收到聊天資訊 。
( " XX 與 XX 決鬥,不分勝負 " )
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資料參考來源:
完美世界台灣版官網