巫術師/惡魔
LV1的基本能力(升級不提升能力,有5點能力點數,惡魔有火屬性抵抗15%加成)
HP/CP|41/26
力量 25|■■■■■
敏捷 15|■■■
健康 20|■■■■
幸運 0|
知識 5|■
智慧 10|■■
魅力 15|■■■
巫術師特色:
●不直接打到敵人,以擅長使用各種詛咒的專精型職業。
●能使用全部的詛咒技能、能裝備幾乎全部的武器。
●不擅長直接攻擊的方式,因此不適合單練方面,組隊狩獵時有這個職業會變成非常輕鬆,也是造成遊戲平衡破壞的兇手。
●公會戰時能發揮強大的能力,一舉一動都有可能影響整個戰況,如果執意先打到對手的巫術師會讓同伴陷入危機。
●在不死亡、不直接攻擊對手而以不停的移動來守護同伴、輔助同伴打倒對手,需要有戰術頭腦及配合度的職業。
●跟祭司一樣是公會戰的第二重要職業,反面來說因為有破壞遊戲平衡的技能,因此常常有被限制技能使用的情形。
●跟馴獸師一樣可擁有一個寵物使用(限制不死係1~2階)。
惡魔特色:
●對稱於巫術師的攻擊型職業。
●武器只能使用鞭子,使用毒及火燄的攻擊方式、跟敵人進行契約,擁有各種特殊效果的技能。
●跟巫術師相比起來一開始技能的成長會比較困難,中期之後除了1對1的戰鬥外也擅長1對多的戰鬥。
●如果成長方向沒有確定目標及用途,可能變成半調子的職業,各種的的成長方式都是可能的,反過來說應該算是高手專用的職業。
●公會戰時跟巫術師比起來非常的活躍,主要以阻止對方行動、追擊對手為主,捕抓的技能可使對手逃跑困難。