武器
武器是戰鬥中角色可以持有的一種裝備。當裝備時,它們決定了角色技能欄前五個技能。
除了環境武器外,總共有16種不同類型的武器~每個職業可以使用某些特定的武器。
此外,每個職業在使用同樣的武器時都有不同的用處,在使用方式上有很大的差異。例如~戰士使用斧頭時,注重於快速獲得怒氣並製造大量的傷害,而死靈法師在使用斧頭時則注重於類似爪子般的技能。
基本屬性
角色的武器根據它們如何持有而分成三種主要類型:
- 單手:根據職業的不同,可以裝備在主手,副手,或雙持。
- 雙手:需要雙手來持有。
- 副手:只能裝備在副手。
當武器裝備時,技能欄的前五個技能相應地改變。雙手武器決定了這五個技能,主手的單手武器決定著前三個技能,而副手武器決定著後二個技能。每個職業的武器技能都是固定的,不可改變的,但可以通過特性來強化,使得技能擁有額外效果。此外,盜賊的第三格技能,會因為持雙手武器,或者主副手的不同,間接改變第三格武器的技能。
目前,除了元素使外,所有的職業都可能在戰鬥中在兩組武器之間切換。不過元素使的[協調],則可以提供元素使四種不同法術屬性的切換。
武器還有一些特殊或反常的屬性,例如~物理類的 Ghastly Weapon 可以在白天的使用時治療使用者,而在晚上可以偷取敵人的生命值。
武器可以拿在手上,也可以收起來。當武器收起來時,武器將出現在角色的背部或臀部。此時角色的移動速度將提升。
獲取
武器可以通過以下途徑獲取:
- 從武器商處購買。
- 通過武器匠、獵手和煉化師這幾個專業來製造。
- 怪物掉落。
- 完成部分個人故事的獎勵。
- 完成地牢故事模式的獎勵。
- 史蹟殿堂的獎勵。
自定義
顏色
強化