神祕少女 伊希莉亞

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目錄
  1. 『無人編輯中』
  2. 人物介紹
  3. 戰鬥特性
  4. 技能介紹
    1. 物理系
      1. <斬(Z)>
      2. <偷襲(ZC)>
      3. <迴旋斬(C)>
      4. <疾風斬(XC)>
      5. <束縛之斬(VVZ)>
      6. <賽那巴之力(VZC)>
      7. <暴風斬(VXC)>
    2. 精神系
      1. <氣功斬(X)>
      2. <氣力亂舞(ZX)>
      3. <月盈斬(VZ)>
      4. <追擊之斬(VVX)>
      5. <氣力爆發(VZX)>
      6. <幻滅之斬(VVC)>
      7. <月盈舞(VX)>
    3. 其他
      1. <迴避(VC)>
      2. <-覺悟第一階段>
      3. <-覺悟第二階段>
    4. 技能屬性
  5. 進階技能(一階)
    1. 羽幻近攻(物理型)
      1. 逆襲(X)
      2. 滿月之氣溫(VZC)
      3. 特性-敏捷精神Lv.1
    2. 羽幻遠攻(精神型)
      1. 斬月刀(XC)
      2. 封鎖之刃(VVZ)
      3. 特性-刃之歌Lv.1
  6. 進階技能(二階)
    1. 奔馳之星(物理型)
      1. 強化迴避(VC)
      2. 強化步幅(VZX)
      3. 特性-敏捷精神Lv.2
      4. 特性-強化逆襲 Lv.1
    2. 復仇者(物理型)
      1. 連續迴旋斬(C)
      2. 欺瞞(ZX)
      3. 特性-敏捷精神Lv.2
      4. 特性-出血Lv.1
    3. 致命爆擊(精神型)
      1. 風暴亂舞(VXC)
      2. 幻滅刀影(VVC)
      3. 特性-刃之歌Lv.2
      4. 特性-致命一擊Lv.1
    4. 刀鋒追跡(精神型)
      1. 切斬(ZC)
      2. 復仇之斬(VVX)
      3. 特性-刃之歌Lv.2
      4. 特性-效率Lv.1
  7. 配點
    1. 物理型
    2. 精神型
    3. 平均型
  8. 心得
    1. 【心得】C、XC、VVZ點滿分享


『無人編輯中』

 
 

人物介紹

 
     


伊希莉亞(ISILIA) 年齡:不明,AB型天蠍座  (初始角色之一)
身長:173cm    体重:無視

具有神奇能力的少女,可以透過感應力測知『眾神之淚』碎片的所在位置,是以速度見長的角色,有著足以將對手一刀斃命的強大攻擊力。

沒有人知道她來自何方,只知道在某次找尋『眾神之淚』碎片的時候,遭到意外而喪失過去的記憶。言行舉止頗為冷漠,但實際上有著溫柔的內在,對情緒的處理略嫌笨拙,無法直率地表達自己的內心。或許是因為失去記憶的緣故,所以伊希莉亞總是一個人默默地看著遠方,彷彿透過眺望可以找尋出一絲絲過往的記憶 ,在隊伍裡與舒博爾跟蘋果交集較多。

小名:
EC、伊希、姊姊、無口、E姐、莉亞、大姐

戰鬥特性

伊希莉亞在遊戲中的定位,簡單來說就是攻擊手,貼身攻擊型的角色,有著攻擊高,Miss率高,
血少,迴避高的特色。
 
她的技能主要以快速為主,在遊戲中通常是擔任主要攻擊手的地位,也因為這樣,和她本身有附加迴避率,所以有些人會在莉亞的防具上鑲迴避石,提升迴避率彌補莉亞的血量問題。

技能介紹

物理系


<斬(Z)>

對敵人進行快速的連續砍擊,過半前有第一刀出手太慢的問題,過半後則顯得流暢。
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  出血、定怪
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  出血、定人
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ★  出血




(過半斬)

點滿Z=過半Z


<偷襲(ZC)>


伊希莉亞瞬間突襲敵人,以較高的機率擊倒敵人,
附加效果※出血(HP持續減少)
物理與精神型皆建議點滿
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  出血
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  出血
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  出血
                                                   



ZC點滿

<迴旋斬(C)>


伊西利亞對敵人快速的一記上踢擊,可以用於擋子彈(半格擋),也可在被擊倒後當作快速起身
命中率極高,可擊倒敵人,附加效果內傷。
(過半的需求量不大)
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  擊倒、內傷
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ★  擊倒、內傷
吃王實用度 ★ ★ ★ ☆ ☆  內傷



C點滿

<疾風斬(XC)>


伊希莉亞在原地旋轉,擊退周圍敵人
建議組隊時非必要別用,除非被圍在牆角之類的....
把怪打散隊友可是會生氣的@@"
技能收招慢且為霸體,故使用前須先考慮後果
打怪實用度 ★ ★ ★ ☆ ☆  擊倒、出血
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  擊倒、出血
吃王實用度 ★ ★ ☆ ☆ ☆  出血


XC點滿

<束縛之斬(VVZ)>


打擊敵人兩下,第二下進行牽引動作,鋼體技能可抵擋牽引效果
牽引效果:(敵人原地轉圈,無法動作時間最長),在對戰上相當好用。
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  牽引、出血
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ★  牽引、出血
吃王實用度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆  出血



(過半束縛之斬)

VVZ點滿

<賽那巴之力(VZC)>


增加物攻106以及增加SP恢復率
精神系利亞可以省下6點,點以後的幻滅之斬與氣力爆發


(無過半賽那巴之力)

VZC過半

賽那巴之力 (點滿)

<暴風斬(VXC)>


先向前方迅速揮幾刀後產生巨大紫色旋風,
將敵人捲入砍殺邊攻擊邊前進,最後再砍一刀作為收尾,
CD好像不是很長,範圍滿大的,威力很不錯,但為半格檔,若PK中沒命中則破綻極大。
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★
PK實用度 ★ ★ ☆ ☆ ☆
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ☆




(無過半暴風斬)

VXC未過半

精神系

<氣功斬(X)>


精神系常用攻擊,有CD時間快的特色,命中率低。
過半前攻擊三下,過半後提升為四下,點滿變成五下。
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  擊退
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  擊退
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  



(過半氣功斬)

X點滿

<氣力亂舞(ZX)>


在短時間內增加暴擊機率並且擊倒敵人,
並且可解除審判屬性異常狀態(EX.物理&精神封鎖)
(點滿後解除狀態的等級變高)(EX:Lv3的zx不能解除Lv4的物理封鎖)
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  擊倒、輔助、格檔
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ★  擊倒、輔助、格檔
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ★  輔助、格檔



ZX點滿

<月盈斬(VZ)>


精神系大絕,使EC走向精神系的主因,
對大範圍的敵人打擊威力強大的四下(不過大多數情況遠大於4下),
使用過程為全迴避,對於被怪圍毆時也是很強的脫身招。
發動稍慢、威力強大。
過半後增為五下
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  迴避、出血
PK實用度 ★ ★ ★ ☆ ☆  迴避、出血
打王實用度 ★ ★ ★ ★ ★  迴避、出血





(無過半月盈斬)

月盈斬 點滿

<追擊之斬(VVX)>


使用有可能被攻擊打斷,突進2下+3顆追蹤彈
精神系的第2大招,會將敵人打倒,使後面兩顆追蹤彈打不到。
若發招時的突進將敵方打倒,則有高機率全部命中。
(過半變4顆,點滿變5顆)
打怪實用度 ★ ★ ★ ☆ ☆  鎖定
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  鎖定
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ★  鎖定




追擊之斬點滿

<氣力爆發(VZX)>


有可能被斷,打擊兩下。
在短時間內大量增加爆擊率,使用後搭配一些強力招式會有驚人的殺傷,
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  輔助
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ★  輔助
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ★  輔助





<幻滅之斬(VVC)>


為前方攻擊技能
三段攻擊,有機率使敵人無氣力化
因為伊希莉亞沒有長距離攻擊技能,若是精神伊希建議點此招
過半後在中遠距離有6次傷害
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  擊退
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ☆  擊退
吃王實用度 ★ ★ ★ ☆ ☆  





幻滅之斬  過半


<月盈舞(VX)>




其他

<迴避(VC)>


短時間內增加大量迴避率,生存用好技能
打怪實用度 ★ ★ ★ ★ ★  輔助
PK實用度 ★ ★ ★ ★ ★  輔助
吃王實用度 ★ ★ ★ ★ ★  輔助



迴避點滿

<-覺悟第一階段>

只要按V一下即可犧牲MP來增加SP,並且可進入勇氣狀態下使用第二階技能。


<-覺悟第二階段>

只要按住V約1~2秒後即可進入勇氣第二階段,之後可使用第三階段技能。


技能屬性

無防備 非SP技 非起身技 CD0秒
氣功斬 霸體 非SP技 非起身技 CD6秒
迴旋斬 半格檔 SP技 起身技 CD5秒
氣力亂舞 全格檔 SP技 起身技 CD25秒
偷襲 霸體 非SP技 非起身技 CD8秒
疾風斬 霸體 SP技 起身技 CD30秒
月盈斬 全迴避 SP技 起身技 CD40秒
迴避 霸體 輔助 非起身技 CD40秒
氣力爆發 霸體 SP技 非起身技 CD60秒
賽那巴之力 無防備 輔助 非起身技 CD80秒
束縛之斬 霸體 非SP技 非起身技 CD30秒
追擊之斬 霸體 SP技 非起身技 CD50秒
幻滅之斬 霸體 SP技 非起身技 CD50秒
暴風斬 半格檔 非SP技 非起身技 CD65秒

進階技能(一階)


羽幻近攻(物理型)

逆襲(X)




滿月之氣溫(VZC)


特性-敏捷精神Lv.1

說明:攻擊命中時,有2%機率獲得「敏捷精神Lv.1」狀態。
攻擊速度+10,迴避率+40%

羽幻遠攻(精神型)

斬月刀(XC)

取代基本技能疾風斬
只要不遠處有怪,不必正對(但要面對)他們放招,自動追蹤打怪
爆擊率頗高,很猛的一招,點特性+登錄致命爆擊更猛

封鎖之刃(VVZ)

取代基本技能束縛之斬,有一定機率封鎖敵人行動
跳起來往前方放2~3顆追蹤彈


特性-刃之歌Lv.1

說明:造成致命傷害時,有10%機率獲得「刃之歌Lv.1」狀態。
物理攻擊力,精神攻擊力+200SPMP持續回復。

進階技能(二階)


奔馳之星(物理型)

強化迴避(VC)




強化步幅(VZX)



第一張放招時可打怪,第二張則是放完後特效而已
可堆疊,最高疊到5。
(要先點減少CD特性)

特性-敏捷精神Lv.2

說明:攻擊命中時,有2%機率獲得「敏捷精神Lv.2」狀態。
攻擊速度+20,迴避率+50%

特性-強化逆襲 Lv.1

從背後攻擊時,「逆襲」,「偷襲」和「迴旋斬」的威力提升。

復仇者(物理型)

連續迴旋斬(C)

第一段為踢擊(和以前的C一樣),接著第二下會出一個蠻大範圍的斬擊,特性每+1會使第二下的攻擊範圍提高。攻擊後一樣會和迴旋斬一樣會擊倒,但是只在第二下才有擊倒判定。

(此為特性點滿時)

欺瞞(ZX)



特性-敏捷精神Lv.2

說明:攻擊命中時,有2%機率獲得「敏捷精神Lv.2」狀態。
攻擊速度+20,迴避率+50%

特性-出血Lv.1

說明:賦予「出血」狀態時,此狀態的持續時間+1秒。

致命爆擊(精神型)

風暴亂舞(VXC)


幻滅刀影(VVC)

兩段式攻擊,
第一段攻擊後,跑分身放第二段招,本尊躲到大概兩三步之後的位置(逃命用?)

被大家嫌棄到爛掉的百年爛招,由於相較於舊招幻滅之斬威力大減,再加上距離也縮短
說實話,真的是一招爛到不行的爛招,除了技能很華麗
兩段式攻擊打很久打不死怪,幻滅之斬打個三下怪就清光
第二段攻擊距離又更短,對遠攻怪根本是悲劇
(近攻怪會持續前進被打,遠攻怪停在原地看著分身EC作秀)
唯一的優點是第二段攻擊分身背後有攻擊判定(?)

(此為點滿幻滅刀影)招式華麗程度真不是蓋的

特性-刃之歌Lv.2

說明:造成致命傷害時,有10%機率獲得「刃之歌Lv.2」狀態。
物理攻擊力,精神攻擊力+300SPMP持續回復。

特性-致命一擊Lv.1

說明:所有精神技能的致命傷害機率+5%

刀鋒追跡(精神型)

切斬(ZC)

取代基本技能偷襲,往前放切斬彈再往後跳,蠻盡責的逃命招,一定機率封鎖敵人行動


復仇之斬(VVX)

取代基本技能追擊之斬,可以說是被弱化的追擊,球變小顆,威力也大幅降低

特性-刃之歌Lv.2

說明:造成致命傷害時,有10%機率獲得「刃之歌Lv.2」狀態。
物理攻擊力,精神攻擊力+300SPMP持續回復。

特性-效率Lv.1

說明:「斬月刀」的冷卻時間-1秒,「封鎖之刃」的冷卻時間-5秒。

配點

物理型

資料參考:
 
被動部份防禦選物防或精防皆可,
步法為莉亞招牌,建議點滿。
喜歡爆擊快感的玩家,會心一擊可點滿,若搭配+致命比率的腰帶,爆起來很要命的。

配點法(1):
 
「既然是物理型了,當然所有的物理技都給他過半或滿。」
 
主動技能目前:(目前54級)
物攻:
斬:9
迴旋斬(C):滿
疾風斬(XC):滿
偷襲(ZC):滿
束縛(V2Z):滿
暴風斬(VXC):1 (53技)

精攻的部份:
氣功斬(X):未過半
氣力亂舞(ZX)未過半(基本上這招只拿來格擋)
月盈斬(VZ):4(目前最高4,估計56等會點滿。)(清大群小怪好用)
氣力爆發(VZX):未過半
追擊(V2X):未過半

其它部份:
迴避(VC):未過半
塞那巴(VZC):過半(目前最高等級4)

至於主動的強化技通常是能點就點。
 
配點法(2):
 
「捨棄 斬、迴旋斬、會心一擊滿及追擊之斬, 來讓 偷襲、氣功斬、束縛、疾風斬滿。」
氣力亂舞點滿不止是為了格擋,
解審判狀態才是重點。
 
配點法(3):
 
「只要認為是常用且好用的技能就點吧!!」
 
若想用得順手,又擔心某些好用技能無法過半的問題,
那麼暴風斬可以做一個取捨...
(其實這算捨身招...剛好王霸體狀態放大招 你的處境就會很危險...)
如果暴風斬可以不點 斬LV9不滿的情況下,
會心一擊、步法兩個被動都可以點滿。
迴避點滿效果時間達13秒,可以考慮點滿。
總之,
暴風斬跟塞那巴之力不點的情況下,
物理技能都滿、精神技能全部過半是可以的。
(就算是物理EC也是很仰賴精神技能當補助的呦^^)

精神型


首先從裝備上來看在下會建議準備迴避裝,
 
這樣在打怪的安全性比較高,
 
畢竟不像露可一樣有高移動技能。
 
目前在下54封頂,配點如下可以參考看看就好,不一定要照著點。
 
Z 斬 : 雖然大部分的人都不想點滿它,因為沒有變化,但是在下還是有點滿,主要取出血的機率。
 
X 氣功斬:精功莉亞的主力輸出,這個不用想一定是點滿它。
 
C 迴旋斬:這一招在下目前只點到4,其他的說明由最後的總結說明,點滿內傷的機率達21%
 
XC 疾風斬:點滿範圍會變大,收招的時仍然是較慢,點2就可以了。
 
ZC 偷襲:這個在下建議不論是物還是精都點滿它,莉亞唯一一招高移動技能,點滿速度會變很快,打怪、逃跑兩相宜。
 
ZX 氣力亂舞:照字面說來看可能會有人以為只是增加爆擊機率,但是請注意它是可以解審判的技能喔,在後面村子有個王會用小艾的43技抑制,但是等級是3以上的,如果只點2是解不了的喔,在下是點滿它。
 
V-C 迴避:點不點滿見人見智,有些人覺得增加的%數不多,2就覺得夠用了,但是在下是點滿它,目前在下有一套爛的迴避裝只有衣服,穿上去加上被動技能點滿的話,迴避率為92,如果有用裝的話破百不是問題。
 
V-ZC 賽那巴之力:精攻的這一招可以捨棄不點,可以點滿一些小招。
 
VXC 暴風斬:這一招精攻莉亞可以捨棄,在下是玩過以後洗掉,只有半格檔的效果,如果無法確實地殺怪把怪吸過去就是等著被秒殺,後村的怪可是很可怕的。
 
V-Z 月盈斬:最強的輸出技,這個一定是點上去。
 
VZX 氣力爆發:雖著增加一個等級爆擊率會增加,目前只可以點到3為80%加上ZX可達100%。
 
VV-Z 束縛之斬:這一招目前點到2其他的部分由最後的總結來說明。
 
VV-X 追擊之斬:可破防,全部命中是相當痛的,加上氣爆是很可怕的主要用來殺王點到4。
 
VV-C 幻滅之斬:雖說是精攻的招,但打起來仍然比較不是那麼有力,但是莉亞的中長距離技能少,可以當作牽制而招式本身有一定的機率會讓敵人附上無氣力效果,在下是覺得好用。目前只可點到2,強化的部分在下還在想。
 
被動的部分:
 
增加hp、sp、mp的部分一定是點滿。
 
會心一擊與磨練步在下是點滿的。
 
照以上的配最後會剩3點,也就是還可以點滿一招,可以依自己的習慣選擇 C 或是 VV-Z點滿。
 
技能強化的部分能點就是點滿,而有些技能是冷卻或是出血之類的效果,在下選的都是效果,出血是相當好用的能力,在後期打怪不怎痛時,這樣的效果是有相當大的助力。

平均型


心得

【心得】C、XC、VVZ點滿分享

C  (迴旋斬) :威力460 附加傷害力26
XC (疾風斬) :威力320 附加傷害力28
VVZ(束縛之斬):威力330 附加傷害力 0
註:束縛是因為我點出血率增加,故附加傷害就是0
C  明顯高跟鞋換用超合金做的,踢起來的樣子感覺就很痛...
XC 我有做點4和5(滿)的比對,超明顯的華麗阿!
VVZ距離拉長範圍變寬(?,很好用
影片就提供給有興趣的巴友做參考~

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