『無人編輯中』
人物介紹
露可(Ruko) 年齡:17歲 O型 雙魚座 (日版是A型) (於40級主線任務取得)
身長:161cm 体重:48kg
出生於卡柏夏德聖地中的忍者,隸屬於德里歐城裡的「暗殺戰術特殊部隊」,有著如貓一般美麗的綠色眼眸,總是與和寵物咪咪共同行動。
身為忍者的露可,對卡柏夏德聖地有著極高的情感,一心一意以保護卡柏夏德聖地為職志,對於有意侵犯聖地的外來者,抱持著高度的警戒心,這或許與露可神秘的身分有關。
為了幫助卡柏夏德所效忠的領主,而加入冒險團
小名:
小可、喵可、可可、路可、露喵....
戰鬥特性
露可(以下簡稱:小可)在遊戲中的定位類似於"忍者",和伊希莉亞同屬於高攻速型角色,但小可的攻擊速度更快(有覺醒技能),且技能又有更高的機動性,以彌補迴避不及EC的缺點。
小可的攻擊從近~遠階有,不管是物理系或精神系技能的效果都很優異,因此無論是物理型、精神型、平均型都能有一定的發揮。
PK方面則需要極高的技巧性,由於血防偏低,格擋技能相較其他角色又較少,因此需要保持一定的距離,不過追蹤性的"咪咪誘惑術"、"暗襲"在PK方面依然頗實用,奧義火術也能打出漂亮數字。
※進階技能開放後,學習技能皆只需耗費技能熟練度,學習特性只需技能點。
PHASE學習樹
當等級提升至35時,技能走向可分為物理型和精神型兩種,等級提升至50時又可分別學習針對不同走向強化後的進階技能。走向路線參見下圖。
特性說明
學習進階技能後當角色處於登錄該進階技能的狀態時,角色會有附加的特性效果,詳見下圖。
技能表
【使用說明】
假設露可在35等之後選擇玩「祕隱奇襲」這個PHASE
從技能樹可以知道「祕隱奇襲 」的符號是「▲」
在技能表中找到「▲ 」之後
往下走可以看到兩個「●」分別在 ZC和VC
表示「 祕隱奇襲 」會將這些技能換成粗體的進階技能
也就是甲賀瞬移和伊賀必殺
※ 關於技能的攻等&防等有任何疑問可以參考下表
基本技能
<物理系>
<突刺(Z)>
露可的一般攻擊,為高段數的連續攻擊,在未增加命中的情況下,MISS率極高。
攻擊距離普通但是兩側的攻擊判定很窄,攻擊的時候小心站位不當很容易造成揮空。
點特性後可以增加攻擊速度及改變特效。
<暗殺(C)>
露可後空翻攻擊敵人後,往後方二連翻位移
施放期間為全迴避狀態,長距離位移功能適用於強力大招後脫出戰圈。
透過特性點數可以進行強化,後跳距離增加及減少冷卻時間。

(未點滿)

(點滿暗殺)
<連續突刺(ZX)>
對前方敵人進行Z字型的追砍,攻擊範圍很大,點特性後可以增加傷害段數和移動距離。
Z字軌跡的轉折處敵人可受到兩段傷害,附加位移特性同樣適合打帶跑戰術。
點滿後5刀易造成連續傷害,精神型亦可造成可觀的累積輸出。
另外如果移動路徑上有牆角或是石頭之類的障礙物的話,移動方向會變得難以控制,使用時盡量在空曠的地方。


(未點滿連續突刺)
(未點滿連續突刺) (點滿連續突刺,會多砍一段)
<迴旋手裏劍(XC)>經雷爵官方確認無與出血刺擊誤譯,詳細回報內容請看下面心得
前方直線攻擊,對怪物造成高傷害。
特性點滿後出招速度明顯變快,實用度大幅增加。

(未點滿迴旋手裏劍)

(點滿迴旋手裏劍)
(未點滿迴旋手裏劍) (點滿迴旋手裏劍)
<咪咪突進斬(VVZ)>
露可將祖先往前方拋出擊倒敵人後,衝刺進行追加攻擊。
施放期間為半格檔,祖先拋飛路徑上的敵人會被推倒,若無霸體狀態則會被連推,連推累積的傷害非常可觀,反之若對方呈現霸體狀態則總傷害會少很多,為輸出而使用時最好考慮對手的狀態。
戰場應用主要為推出逃跑血路/推怪救隊友/推王滾卡牆。

(未點滿咪咪突進斬,不可否認這樣丟咪咪一定很痛)
(過半咪咪突進斬,聲音是用日版配音...,技能點滿影片請參閱底下心得區)
<精力充沛(VZC)>
使用的瞬間會將四周敵人炸飛,為全格擋SP技能,不能起身。
攻擊為兩下,但第一下若擊中就會飛走了。
由於會將敵人炸到半空中,所以打怪時可能會造成隊友放技能時撲空的情況。
在PK上的實際效用需要他人補充。
會恢復極少量的SP及MP(僅個位數)。
精力充沛 (點滿)
<暗襲(VVC)>
露可原地隱身後瞬移至追蹤範圍內"HP最多的目標"的"背後"攻擊。
攻擊判定為高爆擊機率的二連擊,追蹤範圍大約等同咪咪突進斬之範圍的半徑。
因隱身~現身中有約半秒之反應時間,若對手反應夠快可能遭到反擊。
(未點滿暗襲,第一張真的好像貓...) (點滿暗襲)
<重力衝擊(VZX)>
向前跳起然後對地面投下一顆特大號地雷然後引爆,
引爆的同時對自身上增加15秒的4%攻擊的傷害,
並且高機率性使攻擊範圍內的目標產生拘束,
滯空時間(全迴避)時間長,是非常強大的無敵技能。
提高特性可以增加爆炸的攻擊範圍。
(未點滿重力衝擊)
<精神系>
<出血刺擊(X)>經雷爵官方確認無與迴旋手裏劍誤譯,詳細回報內容請看底下心得
往前方直線投擲手裏劍。
精神系第二殺招,命中20以上條件下殺傷力大增。(此招在精神系中技能內建命中偏低)
被動為增加出血機率,露可攻擊段數最多的一招,
用於PK時消盾和防護網頗好用,某些小怪會放網也可以用此招來消會方便很多。
(過半出血刺擊)

(點滿出血刺擊)
(過半出血刺擊) (點滿出血刺擊)
<招喚布袋咪咪(ZC)>
瞬間後跳並召喚布袋咪咪,布袋咪咪據有引誘敵人及微量傷害敵人的效果
同時也是眾角色技能中唯一擁有精神封鎖的招式(無法使用精神攻擊)
但封鎖時間非常短促,點滿會變大,攻擊變高一些,特效改變
被動為增加精神封鎖機率

(未過半布袋咪咪)
<腳印地雷(VC)>
露可兩次後翻並且在地面上踩印兩個腳掌印,對手行經腳印時腳印引爆。
精神系對多用第二殺招,腳印爆炸的波及範圍大約等同未過半之索瑪電擊波範圍。
施展期間鋼體/陷阱式攻擊的特性限制了腳印地雷不同時機場面下的應用方法。
點滿後起跳時多了一顆地雷變成三顆地雷並增加葉子特效。
背對牆壁使用可把三顆腳印放在同一位置,踩到的話就...^^
對小怪
精神攻擊夠高,兩發地雷足以清怪→拖車後保持背對怪物直接施放地雷。
精神攻擊不夠兩發清怪→背對施放後接續任何位移技能脫出戰圈/面對怪物施放請君入甕。
對王
普通狀態/霸體狀態→背對施放後接暗殺(C)/連續突刺(ZX)脫離王身邊
翻滾狀態→背對施放
王霸體狀態且技能足以秒殺人物(如巨大蟲窩M)→面對施放
自己為王的追逐目標→面對施放
隊友為王的追逐目標→等什麼?去隊友逃跑路徑上放了等王踩地雷吧!

(過半地雷)


(點滿地雷)
(過半腳印地雷) (點滿腳印地雷)
<奧義火術(VX)>
露可跳上空中對前方地面投擲爆炸手裏劍,機率附加著火。
精神系第一殺招,三段攻擊判定,第二三段具擊飛效果。
對方為霸體/半格擋/反擊抵抗狀態時可全部擊中,此時總傷害最高。
過半後手裏劍與地面接觸點成為火圈→攻擊密度增大。
技能帶傷害全迴避效果。

(過半火術)
奧義火術 點滿
<覺醒(VZ)>
技能發動後會攻擊敵人兩下,
有一定機率造成無力狀態。
接著進入覺醒狀態,
這個狀態下露可會呈現霸體,
未強化攻速+20,強化每升一級攻速+2
要注意的是技能的格擋時間也會隨著攻速變快而減少。

(未過半覺醒)
<咪咪眩惑術(VVX)>
召喚祖先,施展眩惑術,有機率暈眩敵方三人,暈眩和普通的暈眩不同,
中了咪咪的暈眩,十秒鐘不能動,但有些技能還是可以使用,例如:集氣,
效果有點類似麻痺,被攻擊也不會醒來,用於PK、暈王頗好用,只是一切交給運氣。
施放是會被中斷的,要保持安全距離。
(若是在PK時,擔心技能被中斷,能先使用覺醒,將自身反擊抵抗增加到255,獲得狀態後,角色身上將會出現紅光,這樣就不必擔心被中斷了。不過還是要提醒,血少時不要這樣用。)
進身施放時腳下的貓腳印 也具有打擊(附加暈眩)效果
未過半的話是2下 一下是腳印的 一下是咪咪的
過半的話腳下的是3或4下 一下是腳印的 一下是大隻咪咪的 一或兩下是小隻咪咪的
擅用的話 連4下都有暈眩效果
打小王 或 王很好用
打PK嘛...... 看個人吧
在公會戰時,可以藉由被打死後,復活的那段時間使用貓暈。
(未過半貓暈)

(過半貓暈)
(點滿貓暈)

大貓不見了,取而代之的是四隻小貓面向四面進行攻擊
<咪咪防禦陣(VXC)>
<其他>
<
-集氣第一階段>
只要按V一下即可犧牲HP來增加SP與MP,並且可進入勇氣狀態下使用第二階技能。

(笑的好燦爛.....)
<
-集氣第二階段>
只要按住V約1~2秒後即可進入勇氣第二階段,之後可使用第三階段技能。
進階技能(第一階段)
祕隱奇襲(物理型)
甲賀瞬移(ZC)
取代基本技能中的召喚布袋咪咪。
瞬間移動到敵人面前進行攻擊。雖說和暗襲一樣都是瞬移型,但是甲賀瞬移的感應距離只有距離自己幾步的範圍而已(大約等於點滿的迴旋手裏劍),感應的幅角則是前方左右各約45度角的扇形,鋼體SP技。
跟暗襲最大的不同之處在於,甲賀瞬移瞄準的是範圍內血量比例最少的敵人。因此如果判斷得宜,這招有時也可以用來脫離怪群。除此之外還有斷招、走位和牽制敵人的作用,在控場方面具有相當高的泛用性。
提高特性可以改變瞬移後攻擊敵人的效果,沒有點時是單純的攻擊,點到1會增加攻擊次數,點到2敵人會被擊倒,點到3敵人會被滾地。
模式的選擇因人而異,純粹依照需求和喜好來決定。

伊賀必殺(VC)
取代基本技能中的腳印地雷。
向前方發出一次攻擊後跳躍到自身後方一段距離的位置,接著朝第一次攻擊的位置發出連續劍氣攻擊(小範圍)。由於附帶長距離移動,一樣對走位或是打帶跑非常有幫助,尤其面對一大群霸體怪時,移動到後方的特性可以讓露可輕鬆脫離怪群或是比較難對付的攻擊。
半格擋SP技,總傷害高,在清怪或是打王方面也是主力技之一。
提高特性可以增加劍氣的攻擊次數。
特性-強化逆襲Lv.1
說明:
從背後攻擊時,突刺、暗襲和迴旋手裡劍威力提升
祕隱陷阱(精神型)
飛鏢陷阱(ZX)
取代基本技能連續突刺,放一飛鏢困怪,怪在飛鏢範圍內持續受傷害
圖片不好拍,來個影片吧!
(點滿飛鏢陷阱)
轉移陷阱(VZC)
取代基本技能精力充沛,出技能時機點在放玩布袋咪咪之後,布袋咪咪周圍轟怪
清怪相當實用的技能搭配:ZC--->VZC
當然沒放ZC也可使用本技能,但攻擊判定僅止於露可周圍
圖片不好拍,來個影片吧!
特性-疾走Lv.1
說明:
造成致命害時,有35%機率獲得「疾走Lv.1」狀態
持續時間5秒,移動速度+12,迴避率+10%
進階技能(第二階段)
幻象陰影(物理型)
分身手裏劍(VX)
取代基本技能中的奧義火術。
在身旁召喚分身並投擲手裏劍進行攻擊。施展時露可本尊會先發出一段攻擊,然後才是由分身投出手裏劍,當本尊結束第一段攻擊時就已經收招完畢可以自由行動了。因此分身手裏劍的特色便是可以利用本尊與分身出招的時間差製造走位或是按V技的空檔。
半格擋SP技,傷害高可當作清怪主力技之一,但因為和咪咪突進斬一樣是連段式攻擊,所以面對霸體怪總傷害會下降,使用時要注意敵人的狀態。
提高特性可以增加攻擊範圍。
左圖是未點特性的分身手裏劍,右圖則是點滿的。
分身進行攻擊時,本尊是可以任意行動的。
襲擊(V-C)
取代基本技能中的暗襲。
暗襲強化版,感應範圍差不多,一樣是瞬間移動到血量最多的敵人背後但是只攻擊一下,接著一邊向正後方跳躍一邊對目標發出連續劍氣攻擊(小範圍)。向後跳的動作彌補了以前暗襲放完後容易被怪群圍毆或是直接吃霸體技的缺點,而攻擊次數提高也提升了輸出效率。
SP技,出招的瞬間半格擋,瞬移後是全迴避。劍氣附帶無力效果,無力狀態下無法放招和移動,主要是為了確保目標在露可向後跳的期間不會因上述因素而造成劍氣被擋掉或揮空。
另外由於無力狀態會因受攻擊而機率性解除,所以通常在劍氣攻擊完後無力狀態會被打掉。
提高特性可以增加劍氣的攻擊次數。
※ 新版新增特性奇襲後退,點1有25%機率附加提高迴避率的狀態,點到2發動機率50%。
出招動作
瞬間移動後第一下
特性-強化逆襲Lv.2
說明:
從背後攻擊時,突刺、暗襲和迴旋手裡劍威力提升
特性-效率Lv.1
說明:
連續突刺冷卻時間-1秒,甲賀瞬移冷卻-2秒,伊賀必殺冷卻-3秒,消耗量-10%
狂怒陰影(物理型)
憤怒手裏劍(XC)
強化覺醒(VZ)
取代基本技能覺醒
特性-強化逆襲Lv.2
說明:
特性-致命一擊Lv.1
說明:
所有物理技能的致命傷害機率+5%
驚奇行者(精神型)
可謂驚奇小可更依賴她的老祖先了...
不過驚奇可真的是驚奇連連,厲害者暈王暈整場
新的兩招技能都有附加暈眩效果,再加上咪咪陷阱可以搭配布袋咪咪使用
驚奇行者操作上更多元
咪咪奇襲(C)
取代基本技能暗殺
暗殺是踢敵人一下,後空翻兩下
咪咪奇襲則是踢敵人一下放咪咪暈對手,再後空翻一下
咪咪陷阱(VVX)
取代基本技能咪咪眩惑術
和轉移陷阱一樣可以搭配布袋咪咪攻擊
兩種攻擊模式:
1.直接潮敵人發射,威力較小,暈的機率似乎也較小(有待商榷)
2.先放完布帶咪咪,再朝布袋咪咪方向敵人發射
威力很猛,也很暈
以下影片為第二種模式
特性-疾走Lv.2
說明:
造成致命害時,有35%機率獲得「疾走Lv.2」狀態
持續時間5秒,移動速度+13,迴避率+15%
特性-召喚Lv.1
說明:
受到攻擊時,有5%機率自動施放召喚布袋咪咪
致命射手(精神型)
奇襲手裏劍(X)
耀舞手裏劍(VVZ)
特性-疾走Lv.2
說明:
造成致命害時,有35%機率獲得「疾走Lv.2」狀態
持續時間5秒,移動速度+13,迴避率+15%
特性-機會Lv.1
說明:
迴避攻擊時,有5%機率使飛鏢陷阱的冷卻時間歸零
配點
物理型
物理招式大多集中在第一排的招式上,所以瞬發速度快,後期更有暗襲和咪咪突進斬這種殺傷
強大的招式,清怪上面主要是先將敵人拉成一直線靠出血刺擊或是咪咪突進斬給予最大傷害。
但招式很多都是多段數低命中的招式,使得露可最有效增加殺傷的方法不是增加攻擊力而是
增加命中率較為妥當,物理主攻招式因為較多可以藉著多種招式搭配來增加續戰力。
精神型
精神露可主要輸出是來自於腳印地雷與奧義火術當個炸彈魔,與精神系的伊希利亞類同,靠著少數高殺傷大範圍的招式來產生強大傷害,其中露可的迴旋手裏劍殺傷也滿高的,但前提是命中也要高,精神主攻招式雖然少但迴旋手裏劍和腳印地雷的CD時間都很短,所以續戰力其實也不低。
平均型
露可算是物理或是精神上都有強大招式可以使用的角色,所以走平均型也是一種選擇,
通常撐平均的方法有1.被動平均點2.被動只點物理,武器拿精神加成較多的武器。
因為露可有很多打帶跑的招式,平均型的點法使得露可在移動中大部分招式都能造成傷害,
簡單來說平均型露可適合邊打邊跑並對敵人持續累積傷害。
心得
露可53技能和咪咪突進斬點滿
VZX 重力衝擊
VVZ 咪咪突進斬(點滿)
VZX 全迴避 SP技 附加傷害:拘束 並對自己施加增強攻擊的狀態
增加傷害LV1:持續時間15秒 增加4%傷害(感覺有點雞肋....
發招速度快 感覺拘束機率還蠻大的 HIT數大約是兩到三下
不過個人感覺威力普普
我家小可物攻4781單人打海盜N的海盜團刀手大約數字是7XX~9XX
VVZ 點滿好像就多了一些紫光(小失望
我還以為咪咪會變成跟眩惑過半一樣大哩...(那會變成咪咪壓頂吧
ZX 連續突刺因為點數不夠所以要等54才能點滿=3=
不過已經看別人用過了
簡單來說就是變成衝五段 然後最後一下會發出奇怪的叫聲(?
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關於露可的出血刺擊與迴旋手裏劍名稱翻譯官方回報內容
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以下圖片為露可迴旋手?劍與出血刺擊的比較 http://img210.imageshack.us/img210/7108/112310.jpg(以下為直接瀏覽圖)

看圖應該很明顯哪個才是手裏劍吧..... 日版X就叫做"手裏劍",是日版翻錯? 明明在台版中XC所使用的不是手裏劍也沒有迴旋 為何還叫做"迴旋手裏劍"? 應該是兩個招式名稱對調才合理吧 請修正此錯誤翻譯謝謝!! |
回覆內容: |
GM007 2010-08-17 15:29 |
您好 關於此問題,已有回覆詢問相關人員囉! 目前相關人員已經確定翻譯並無錯誤 感謝您的來信 謝謝 |
看來這個招式名稱更改是無望了,雷爵就是喜歡這樣叫
意思就是我們玩家一直以來都想錯了,對他們來說根本誤譯過
所以我們玩家過去的攻略百科、技能模擬器(台)等等才是認知上的翻譯錯誤......