人物介紹
格芮妮(Grenite) 年齡:23 AB型 巨蟹座(日版是19歲 O型 山羊座) (於22級主線任務取得)
身長:163cm 体重:45kg
簡介:有著誠實又認真的天然性格,但又總是令周圍的人擔心的冒失娘。
身為納斯普族的格瑞尼在體力與防禦力較為低弱,但能夠藉著優越的回復魔法
治療或是降低我方傷害。
角色身分:(以下包含劇情透露的成分,如不介意請反白閱讀)
納斯普族人,天生擁有對疾病的超強抗體以及天生美麗的外貌,創造出來的目的就是擔任神明的祭品。
時空封印設下後,納斯普族雖然脫離了成為祭品的宿命,但是因為特殊的體質,
卻也成為了煉金術士研究的對象跟商人們眼中的商品。
再加上掌管她們靈魂的萊比歐斯神的離去,她們的靈魂死後無法安息還會被練金術師給操弄。
因為目睹這些納斯普族所遭遇的各種不幸,格瑞妮決心要跨越神界去詢問創造她們的萊比歐斯神的看法與解決對策而與冒險團一起展開尋找眾神之淚行動。對曾經失去重要同伴的格瑞妮來說,現在冒險團的同伴她都不願意再失去任何一位,也因為如此她雖然本性善良,但絕不能允許任何一位要傷害她同伴的人。常迷路又害怕孤單的她也曾擔心自己冒失的個性,但她深信著同伴能陪伴她、指引她不再迷路。
小名:
羊咩、咩咩、羊、羊妹、羊女、路癡咩、天然咩
戰鬥特性
格芮妮(以下簡稱羊咩)在此款遊戲主要扮演的是輔助類型的角色(也就是所謂的補師)。
其最大的特色就是所謂的治癒技能,不論是團隊治癒VC或者是格萊特治癒VZC都能有效地恢復隊友HP值使其不被怪物幹掉。
除了治癒技能以外,羊咩的治癒之手ZX也能有效解除隊友異常狀態如:暈眩、束縛等狀態,並且能在固定時間內恢復自身及隊友的HP值(在失血狀態下是非常好用的)。
主動技能
魔法系
召喚妖精(X)
羊咩的攻擊技能之一,在前方光圈內的敵人可受到傷害
但施放速度稍嫌緩慢,且施放位置再稍前方的距離
所以使用此技能攻擊敵人須稍微抓一下距離。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ☆ |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ☆ |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ☆ |
(點滿X)
競技治癒(ZC)
簡單來說就是急救,在光圈以內可瞬間治癒自身及隊友HP值的技能。
有時隊友很危險,來不及放團隊治癒或格萊特治癒時
使用此技能便可瞬間增加隊友HP值
但是恢復的HP數值會比團隊治癒及格萊特治癒來的少。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ☆ ☆ |
PK實用度 |
★ ☆ ☆ ☆ ☆ |
吃王實用度 |
★ ☆ ☆ ☆ ☆ |
(點滿ZC)
治癒(C)
可恢復自身HP值的技能
且不需集氣(V)或者是氣散(持續按住V)
HP值減少時不需要吃補品,
只要按一下就可立即恢復自身大量的HP值
頭上出現紅十字也不用怕!!!
是非常好用的技能之一。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ☆ |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |

(未過半C) (點滿C)
團隊治癒(VC)
隊友HP值減少時,就一定會使用此技能囉!
可以大量恢復自身及光圈內隊友的HP值。
過半前施放此技能時速度會比較緩慢
點過半後施放此技能的速度會比較快
且施放的範圍也會比較大。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |
PK實用度 |
★ ★ ★ ☆ ☆ |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |

若點滿的話可想而知可治癒的範圍就會更大囉!

(點滿VC)
妖精龍捲風(VVZ)
羊咩的魔法系大絕之一。
施放此招羊咩會先跳一下然後再前方地面施放光圈
在此光圈內的敵人會受到傷害並且高飛倒地。
對於玩魔法型的羊咩玩家來說
此招是高輸出的傷害技能之一。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |

以下是妖精龍捲風點滿的樣子
點滿之後範圍變大


(點滿VVZ)
格萊特治癒(VZC)
這招真的是必點阿!羊咩非常好用的治癒技能。
施放時除了自身底下的光圈可以恢復大量HP值以外
在自己附近HP值減少最多的人質或隊友
會有一顆光球飛快地飛過去落在對方腳底下以持續恢復HP值。
尤其是在來不及過去的時候
放此技能可快速地恢復隊友或人質的HP值,必點啊!
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 補血 |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 補血 |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 補血 |

(過半VZC)
(點滿VZC)
妖精庇護(VZX)
與羊咩的召喚妖精相似,攻擊傷害也跟召喚妖精差不多,攻擊段數3次,攻擊範圍是在
前面的圈圈以內,在此範圍以內的隊友會被賦予減少物理傷害44% 10秒之輔助技能(包含自己)
只有在放招當時圈內的隊友才有附加保護,之後採踩進圈內的也不會有
收招緩慢,不建議被怪追時使用(不然會在收招時被攻擊)
建議是當隊友貼王打的時候用,因為這時比較能能夠確實命中在隊友身上。
這招可當作V集氣後的起身技。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ☆ ☆ |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ☆ 輔助 |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ☆ ☆ |
賦予減少物理傷害時,會有葉子在旁邊飄XD
(未過半VZX)
精神系
衝撞(Z)
羊咩的普通攻擊技能,使用率極低
並且有機率附加敵人暈眩的效果。
打怪實用度 |
★★★☆☆ |
PK實用度 |
★☆☆☆☆ |
吃王實用度 |
★☆☆☆☆ |
過半後動作變流暢,暈眩機率也會提高


(Z未過半) (點滿Z=過半Z)
治癒之手(ZX)
施放時可將光圈內的敵人彈開擊倒
並且在一定時間內可以恢復自身及隊友的HP值。
且還可以解除自身及隊友的大地、致命異常狀態如:暈眩、束縛、出血、中毒。
此技能是鋼體技能,遇到某些關卡的落石攻擊可施放此技能格檔掉。
點過半前施放範圍較小且高等級的暈眩、束縛狀態無法解除
點過半後除了可解除異常狀態,施放範圍也會變大。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 輔助 擊倒 |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 輔助 擊倒 |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ☆ ☆ 輔助 |

點滿後發動速度變快,同理也可以解更高級的大地、致命類異常狀態。
(點滿ZX)
艾格里特之魂(XC)
羊咩唯一的全格檔!在被敵人圍毆時非常好用(這就是愛?)
可將敵人彈開並擊倒。
或者BOSS施放容易給人一擊斃殺的招式時
施放此技能時便可有效地格檔掉BOSS的招式唷!
可以解除自身所有狀態,除不能放招的狀態外,
且在一定時間內可持續恢復自身HP值。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ |

(點滿XC)
尖叫(VZ)
羊咩的精神攻擊技能之一
給前方的敵人傷害並有機率附加暈眩的效果。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 暈眩 |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 暈眩 |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ☆ 暈眩 |

發動正面圖


過半的話是螺旋型的...突然覺得自己的羊好像想當火影(?) 下面有八卦陣唷(誤
(過半VZ)
尖叫 點滿
綿羊的奔馳(VX)
羊咩的精神系大絕,施放時前方會衝出一大群的羊群。
想要把怪推到牆邊的話
羊咩的此技能會非常的好用。
對於玩精神型的羊咩玩家來說
此招是最高輸出傷害的技能。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 擊倒 暈眩 |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 擊倒 暈眩 |
吃王實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 暈眩 |

召喚~>w<


最後那隻最腹黑
(過半VX)
綿羊的奔馳 點滿
萊比歐斯的保佑(VXC)
此技能除了可以將敵人彈開之外
還可附加自身及隊友的精神攻擊力
以及提升SP/MP的恢復狀態。
在有些特定關卡不能使用補品時
此技能可成為很好的助力。
打怪實用度 |
★ ★ ★ ☆ ☆ 輔助 |
PK實用度 |
★ ★ ★ ★ ★ 輔助 |
吃王實用度 |
★ ★ ☆ ☆ ☆ 輔助 |


(未過半VXC)
VXC過半
精靈束縛(VVX)
高機率對敵人造成拘束狀態,但威力不高似乎不太實用
打怪實用度 |
★ ★ ☆ ☆ ☆ 拘束 |
PK實用度 |
★ ★ ★ ☆ ☆ 拘束 |
吃王實用度 |
★ ☆ ☆ ☆ ☆ 拘束 |
要記得先按成氣散發~

納斯普之魂(VVC)
<其他>
<
-冥想第一階段>
只要按V一下即可犧牲SP來增加MP,並且可進入勇氣狀態下使用第二階技能。
<
-冥想第二階段>
只要按住V約1~2秒後即可進入
勇氣第二階段,之後可使用
第三階段技能。

技能屬性
衝撞 |
無防備 |
非SP技 |
非起身技 |
CD0秒 |
妖精招喚 |
無防備 |
非SP技 |
非起身技 |
CD3秒 |
治癒 |
無防備 |
|
起身技 |
CD5秒 |
治癒之手 |
霸體 |
|
非起身技 |
CD15秒 |
競技治癒 |
無防備 |
|
起身技 |
CD10秒 |
艾格里特之魂 |
全格檔 |
SP技 |
起身技 |
CD25秒 |
妖精庇護 |
半格檔 |
非SP技 |
起身技 |
CD55秒 |
尖叫 |
半格檔 |
SP技 |
非起身技 |
CD30秒 |
綿羊的奔馳 |
半格檔 |
SP技 |
非起身技 |
CD60秒 |
團隊治癒 |
無防備 |
|
非起身技 |
CD7秒 |
萊比歐斯之保佑 |
半格檔 |
SP技 |
非起身技 |
CD80秒 |
格萊特治癒 |
無防備 |
|
非起身技 |
CD12秒 |
妖精龍捲風 |
霸體 |
SP技 |
非起身技 |
CD30秒 |
精靈束縛 |
半格檔 |
非SP技 |
非起身技 |
CD55秒 |
進階技能(一階)
沐神恢復(魔法)
治癒之息(C)
精靈之手(VZ)
沐神攻擊(精神)
特性目錄
召喚憤怒山羊(ZC)
取代競技治癒
半檔格大地屬性技能
直線攻擊
(下列各圖為點滿後)

精靈庇護(VC)
召喚出精靈向敵人發動光芒攻擊
取代團隊治癒
**半檔格技能,持續時間20秒,會自動發動大約5次,點滿就會每次會發出4顆攻擊波波~
(下列各圖為點滿後)
進階技能(二階)
治癒天使(魔法)
祝福之手(ZX)
格芮妮的治療(VZC)
黑黑一圈是會打到人的
靈氣司祭(魔法)
魔羊如要轉第二進階,不建議選擇靈氣司祭,在練功與對戰都處在弱勢。
靈氣司祭的進階技能較注重附加狀態,但在攻擊上較遜色。
舞精靈翅膀(VZX)

上圖為舞精靈翅膀,還沒點特性的樣子。

上圖為舞精靈翅膀,特性已點滿,下圖跟第二張是同一張。

使用完狀態效果與妖精庇護是相同的。

此技能為
半格檔狀態,人物施招
開始至落地前皆為
格檔,
落地時會被攻擊,施放必須特別注意。
在魔法陣周圍的
敵人皆有機率被
束縛,在魔法陣周圍的
隊友皆附上
妖精庇護狀態。
【舞精靈翅膀】-只要隊友在身邊不遠處皆可上物防BUFF,範圍很廣,且BUFF級數較原來妖精庇護高。筆者目前技能等級3,妖精庇護已有Lv8的驚人效果!但卻缺少了攻擊範圍,與原來的妖精庇護相比,妖精庇護在攻擊力與攻擊範圍上皆比舞精靈翅膀還要優秀。
束縛的龍捲風(VVX)
以上是特性未點的樣子。
以下兩張為特性已滿。
此技能使用時被攻擊會中斷,施放時要特別小心。
束縛的龍捲風以及
舞精靈翅膀,皆有機率使敵人被
束縛(無法移動,且HP持續減少。),束縛強度與
技能等級有關。
【束縛龍捲風】-雖然在範圍內的敵人有高機率束縛,但吟唱速度慢,攻擊力、段數都不高,且容易被斷技,好處是在混戰沒有人盯著你時,可以偷偷用此招綁住敵人,前提是敵人必須慢慢移動或是原地不動才有機會綁住。與原來精靈束縛相比,精靈束縛發動較快、攻擊較高,唯獨在束縛上時間稍短些且不會扣血。
妖精召喚(精神)
群羊暴走(VX)
妖精召喚(VVZ)
聖靈引導者(精神)
特性目錄
集中攻擊Lv.2增加攻擊機會與次數
施放治癒之手時有45%的機率
可讓召喚憤怒山羊的冷卻時間初始化
祝福Lv.1磨練艾格里特之魂,輔助我方隊友
施放艾格里特之魂技能時,有10%的機率讓自己及
周圍隊員們發動萊比歐斯的保佑的輔助技能
精靈波濤(X)
取代召喚妖精
屬性為致命,從天冒出眾多精靈成群結隊的攻擊前方敵人
(下列各圖為點滿後)


**直線攻擊,容易
被斷技,可
推怪,發動時間大約估計1-2秒,發動中可被圍打到死
萊比歐斯的祝福(VXC)

取代萊比歐斯之保佑
狀態列↓↓
**比原先的萊比歐斯之保佑發動時間快得多
(下各圖為點滿狀態)

↓
配點
魔法型
若是想當個非常稱職的褓母,那麼你一定要走魔法型。
因為不論是治癒C、團隊治癒VC或者是格萊特治癒VZC
魔法攻擊的高低將會影響恢復HP值的多寡。
此外還有比較特殊的技能如:治癒之手ZX←必點!
此技能雖然是精神攻擊技,但是卻可以解除異常狀態;
不管是單刷還是組隊練功時都是必備的技能唷!
魔法型的缺點為,由於魔法類攻擊多無法造成大量、立即而有效的傷害,若是武器不夠好(武器是用來彌補不足的精神攻擊力),可能會發生因無法自保而無法保隊友的窘境。
精神型
補血技能,要不要過半可以看個人。惟治癒之手過半(主要是範圍關係.也是攻擊技能之一)
綿羊的衝擊強烈建議過半(可增加傷害段數),尖叫也建議過半,攻擊範圍有明顯增加。
另外,精靈束縛以現階段來說,不太適合點,除非未來他是前制點之一…
因為這招實在非常雞肋…
平均型
想當個既會補血,打怪傷害又不低的羊咩嗎?那麼平均型是您的最佳選擇。
◎ 配點有以下類別︰
1.被動點選為全魔法,裝備選擇為精神。
2.被動點選為精神、魔法各半﹐裝備選擇可依個人喜好選擇。
※ 平均型態技能點數很吃緊,所以請慎選技能。
◎ 建議點滿為以下︰
1.補血技能︰團隊治癒、治癒之手、萊格特治癒。
2.攻擊技能︰召喚妖精、妖精龍捲風、尖叫、綿羊的奔馳。
3.輔助技能︰艾格里特之魂(此招為無敵保命技又可消除所有負面狀態及持續回血)。
4.被動技能︰集中治癒。
◎ 其他建議︰
萊比歐斯的庇祐若是有多餘點數建議盡量點滿,若不喜歡此招也可不點!
精靈束縛不建議點,此招不實用又花費太多點數,對於平均型的來說吃不消!
競技治癒、衝撞、治癒不過半,被動防禦建議全點精神防禦,因為羊咩怕的審判系大都為精神 最多,被打到可是很痛的!!