艾克賽爾
首次登場於《洛克人X7》 有著黑色裝甲及橘色長髮的男性機器人。
對於自己出身完全沒有任何記憶。 也沒有任何官方的記錄的少年型機器人。
等級 |
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配音 |
高山 みなみ |
定位 |
速度型 |
特長 |
翻滾游擊戰 範圍彈幕壓制 |
實裝 日期 |
2020/03/24 |
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能力值 |
攻擊 ■■□□□ 2/5 耐久 ■■■□□ 3/5 射程 ■■□□□ 2/5 支援 ■■■■□ 4/5 操作 ■■■□□ 3/5 |
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角色武器
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????
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遊戲內部有此武器的模組資料,但遊戲內尚未出現。
艾克賽爾也常持用其他槍械類武器,而三角槍則來自《洛克人 X 指令任務》中艾克賽爾所持用的殺手槍。
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彈幕掃射 |
描述:
以極快的速度往周圍掃射,持續對範圍內的目標造成攻擊力 77.33% (每級+ 0.62%) 的傷害。
冷卻:8秒。
備註:掃射結束的收尾演出可用任意操作取消。
強化卡:
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖星數 |
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彈幕壓制 |
命中後造成緩速狀態,移動速度降低38.67%。 |
1 |
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廣域射擊 |
範圍提升15%。 |
1 |
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加速射擊 |
傷害判定加速20%。 |
4 |
說明:
「彈幕掃射」通常會搭配翻滾作使用,不管是從敵人攻擊下逃脫再以彈幕反擊,還是「彈幕掃射」結束後的安全離場都很適用,這招雖然乍看殺傷力不高,但在艾克賽爾「戰術強化」及「活力充沛」兩種加傷BUFF的疊加後輸出會變得十分驚人。
由於「彈墓掃射」是全範圍攻擊,在PVE遭雜兵圍攻時就很適合用來清場。
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戰術翻滾
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冷卻:4秒。
備註:
1.此技能可連續使用兩次,且連續使用間無冷卻時間。
2.若持續按著此技能可維持滾動不間斷,但無敵狀態會消失。
強化卡:
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖星數 |
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戰術加速 |
翻滾結束後獲得加速狀態,移動速度提升25%。 |
2 |
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防護盾 |
翻滾結束後獲得護盾,可抵擋攻擊力20%的傷害。 |
2 |
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戰術充填 |
翻滾結束後有機率可以再次使用彈幕掃射。 |
5 |
說明:
艾克賽爾最主要的技能,由於「戰術翻滾」時是無敵狀態,利用這個特性可以躲過對方攻擊藉此創造反擊的機會,艾克賽爾是偏向利用翻滾引誘敵人攻擊,再以強化BUFF進行瞬間反擊的角色。
翻滾的冷卻時間很短,PVE打王時抓到節奏的話,幾乎可以靠翻滾無傷通關。
在PVP中能以翻滾躲過與對方初見面時最高火力的攻擊,進而在互相交火下獲得勝利的契機。
被動技
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖星數 |
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游擊 |
可連續進行戰術翻滾。 |
0 |
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戰術強化 |
戰術翻滾結束後獲得傷害強化狀態,造成的傷害提升10%。 |
0 |
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活力充沛 |
生命在75%以上時,傷害提升10%。 |
3 |
說明:
艾克賽爾雖然只是B級角色,但三招的被動技能中增傷的技能就有兩招,因此在翻滾後可以快速給予對方大量傷害。B級角色大多不需要升級到5星,不過艾克賽爾4、5星的主動技能晶片與被動技可以相輔相成,因此升級到5星的效益也很好。
固有DNA
圖示 |
名稱 |
描述 |
解鎖條件 |
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雙重增幅(EM)III |
同時裝備噴射器類、機關槍類武器時,傷害提升10%。 |
角色達4或5星以極低機率抽選
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角色卡片
卡片 |
數值 |
技能 |
描述 |
發動條件 |
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威力提升 Ⅰ(→ Ⅱ) |
彈幕掃射的傷害倍率提升 5%(→10%)。 裝備相同卡片時,只會發動最右格卡片的效果。 |
艾克賽爾 |
機關槍適性 Ⅰ(→Ⅱ) |
裝備機關槍類武器時,受到的傷害減少 4%(→6%)。 |
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戰術強化‧改 Ⅰ(→ Ⅱ) |
戰術強化的效果提升 30%(→50%)。 裝備相同卡片時,只會發動最右格卡片的效果。 |
艾克賽爾 |
完備增幅 Ⅰ (→ Ⅱ) |
生命在 75%以上時,傷害提升 4%(→5%)。 |
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瑣事
- 在《洛克人X7》、《洛克人 X8》的三個主角中,艾克賽爾的技能並不基於他所獲得的任何特殊武器。
- 艾克賽爾「彈幕掃射」是基於他在《洛克人 X8》中與其他角色同時使用Final Strike時在團隊中的攻擊。
- 「戰術翻滾」是他獨特的特殊動作,保留了《洛克人 X7》的無敵屬性。
- 「彈掃射幕」傷害判定不與艾克賽爾一起,這意味著,如果在移動平台上使用技能,則艾克賽爾漂移時,傷害判定會保留在原位。
- 玩家到達解鎖艾克賽爾後,獵人程式艾克賽爾會通過談論打破第四面牆。
- 儘管他在角色選擇畫面時配備了雙槍,但無法獲得雙槍。
- 實際上,您可以通過找到一種提前取消「彈幕掃射」動畫的方法,他將保留雙槍並使用其模型。(蛤?
- 到目前為止,艾克賽爾是唯一一個其獵人程序實際上與玩家和莉可互動的角色,從而打破了第四面牆。
- 於2020年6月11日修正後,將主動技能「彈幕射擊」傷害判定結束後的演出硬直調整為可取消。
- 艾克賽爾的配音取自《洛克人X7》、《洛克人X8》。